一個半月以後就能發售?
初心你也太太太快槍手了吧!
不管怎麼說,能夠在這麼短的時間之內就能見到初心的第一支3D遊戲,總歸是一個驚喜。
但緊隨而至的問題就是,這麼短的時間之內,根本就沒有第二支PV存在的空間,也就是說,目前這個遊戲給出的全部資訊就在第一支PV裡了。
結合初心就目前給出的所有資訊來看,不少的UP主,小編都迅速的恰上了版本的紅利。
“愛玩遊戲的燭龍”是小破站一個小有人氣的UP,平日裡專門就給好兄弟們分享一下最近的史低資訊,分析分析大廠放出來的PV等等。
《旺達與巨像!初心踏足3D領域的一次簡單嘗試》
“說到初心,在座的各位小夥伴們應該都並不陌生了,作為我們玩家心目中的國產遊戲之光,初心的遊戲從來講究的就是一個物美價廉,質量也是行業頂尖水準,更是一個嶄新遊戲流派的開創者。
之前幾期影片,我也都出過關於奧日、暗黑地牢、空洞騎士的講解,感興趣的小夥伴可以移步去前面補番。
廢話也不多說,大家應該都已經看過了初心遊戲工作室進軍3D領域的第一款遊戲《旺達與巨像》的那支PV了,結合其蒸汽平臺上線時,那句剪短的介紹z語,我可以大膽的推測,這是初心進軍3D市場的一次簡單的嘗試。
我們開啟蒸汽商店,大家來看這句話:
‘這是一個為拯救失去靈魂的少女,旺達騎馬踏上旅途,不顧一切與16只巨像戰鬥的故事!’
首先,初心自己已經揭露了,這是一個非常王道的熱血故事。
像是這樣的題材,其實在市面上可以說已經是氾濫成災了,最出名的,莫過於任地獄有著三十多年曆史的老IP,林克傳說。
我們的主角勇者塞爾達為了拯救林克公主,一路踏上征途的故事。
初心第一步進軍3D市場,選擇這樣一個基本上不會出現大錯的題材,看的出來,初心還是相當穩妥的。
我不跟你玩那種虛頭巴腦的東西,主打的就是一個不求有功、但求無過。
當然啦,燭龍個人心裡還是有點的失望的,畢竟早在初心公然表明自己要進軍3D遊戲市場的時候,兄弟們就都有在想嘛,初心會不會一下子就給大傢伙整出像是奧日那樣的大招徹底震驚業界。
不過3D遊戲畢竟跟2D遊戲還是有所區別的嘛,無論是開發所需要的成本,還是開發難度方面,顯然都存在較大的差距,初心作出這樣的選擇,我其實也可以理解。
從第一支PV的畫面我們可以看出,初心依舊秉持著自己的優良傳統,在美術這方面,完全是沒有任何的短板。
說真的,主角旺達走出那條兩條牆壁中間的小縫,第一次見到那背後隱藏著的宏大世界的時候,我的心裡的確被小小的震撼了一把。
好話說了,但是燭龍在這裡也不得不提到的一點就是。
旺達與巨像開發的時間畢竟還是肉眼可見的短暫,只希望遊戲的內容不要出現太大的差錯才是……”
而在評論區之下,自然也是啥人都有:
“確實有點失望了,本來以為能看到一個與眾不同的遊戲,初心這次只能說太保守了,實際上就算你整點花活,我們也是肯定會支援的,但是伱還是得有新東西啊。”
“遊戲都還沒出來,直接看了一下劇情介紹的人就說沒有新東西,這樣的人我只能說多少沾丶,奧日的劇情其實也沒有多少足以稱道的地方,好玩就行了啊。”
“就怕玩也不好玩啊,主要是開發週期太短了,這點時間能做出什麼好東西出來?”
“不管怎麼說,初心的遊戲我還是要支援一把的,無論是mirror、奧日、空洞,這些遊戲的質量都是遠遠超出他們的定價的。