玩家們的狂歡跟遊戲行業從業者其實關係不大。
空洞騎士再火,再好玩,活動辦的再激烈,也不關他們的事情。
國內的諸多遊戲公司正在瘋狂的恰檸檬的時候,初心遊戲工作室投下的另一塊大石頭,卻是徹底的震動了整個圈子。
初心遊戲工作室,時隔一年多,終於要再度擴招了!
並且,從此次放出來的崗位來看,排在首位的便是“3D建模師”,而且需求量特別大,毫無疑問,初心有進軍3D遊戲市場的想法。
各大主流的遊戲媒體、遊戲平臺也是爭相報道這件事情:
《洛總終於要對3D遊戲出手了!》
《初心遊戲工作室的大跨步!》
《國內所有遊戲行業從業者夢寐以求的公司終於要開始招人了!》
對於這些訊息,各大遊戲平臺也開始了激烈的討論,主要分為兩種聲音。
玩家的:
“初心終於要做3D遊戲了!期待期待期待!
雖然到目前為止洛總做的遊戲都非常的好玩,果然相較於傳統的2D遊戲,我還是更喜歡3D遊戲。
畫質拉滿就完事了!”
“我其實不太看好初心進軍3D遊戲市場這個行為,畢竟2D遊戲跟3D遊戲方面的區別還是很大的,二者的投入也完全不是一個等級。
一個擅長做2D小品遊戲的開發者跳轉到3D遊戲水土不服是很常見的事情。”
“以前沒做過就不能去嘗試了嗎?倒不如說,就是因為沒做過才要試一試,反正初心的遊戲不論怎麼說,我肯定是無腦入的。”
“樓上說無腦入的我也就呵呵一下,到時候真的做出來不好玩,第一個罵然後退款的也是你這種人。”
玩家們的想法倒是出現了鮮明的兩極分化趨勢。
一方很期待初心能夠進軍3D遊戲市場,畢竟這才是真正能夠表現出一個遊戲團隊水準的大作。
另一方對於初心現在取得的成就已經很滿意了,只要初心還能夠以目前的速度繼續產出好玩的遊戲,他們就心滿意足。
胡亂的朝著大製作去入手,很有可能導致一蹶不振,這樣的情況在遊戲市場上其實不算少見。
但總的來說,大家都是比較關心初心的,對其也很有好感。
遊戲從業者群體:
“特麼的,我剛加入現在這遊戲公司半個月,但我想跳槽怎麼辦?”
“初心這次可算是給業內來了個大炸彈,你們知道嗎?初心這邊要招人的訊息剛放出來,我老大就被公司的管理層拉去談話了。
我老大回來跟我說,管理層那幫人畫的餅把他撐得慌。”
“笑死,被嚇的馬上開始畫餅可還行。”
“不過初心這次招人的訊息弄出來的動靜真夠大的,根據我初心內部朋友的說法,現在初心的企業郵箱已經被塞爆了,都是想跳槽過去的。”
&nirror、奧日、暗黑地牢、空洞騎士,哪一款不是好作品啊?
在那樣的地方待著才有前途啊。”