這一次雖然是pokeni第一次舉辦音樂節,卻給了整個世界巨大的震撼。
pokeni哪怕是第一次做這事兒也比其他已經駕輕就熟的同行們做得都要漂亮。
別人想要達成pokeni這樣的成就也是一件相當困難的事情,首先你得像P社一樣做了那麼多的遊戲,有足夠多的遊戲音樂儲備。
同時呢,這些遊戲還要能被世界和玩家們所認可,在眾多的遊戲裡誕生出無數的具有國民級影響力的大IP。
最後,這些大IP遊戲不但要有出色的畫面表現能夠勾起無數人的回憶,同時還要在遊戲裡貢獻出足夠出色的音樂。
哪怕不依賴於遊戲,將音樂單獨拿出來也足夠震撼人心。
還有……
就目前的情況來看,pokeni恐怕是非常罕見的能夠把這麼多條件所極其的惟一一家公司。
彷彿還沒有過癮,人們依然沉浸在pokeni的音樂會當中,享受著當下這份特別的記憶,可是呢,伴隨著音樂,2002年就這樣轟轟烈烈地過去了。
在這一年當中,pokeni給大家帶來了蟲師2,帶來了紫羅蘭永恆花園,帶來了千與千尋的遊戲,也帶來了哈利波特、權力的遊戲、地心引力等等一大堆優秀的影視和遊戲作品。
並且在年終透過一場聲勢浩大的音樂會,將pokeni的歷史和遊戲串聯到了一起,給了玩家們莫大的驚喜。
當新年鐘聲敲響的時候,很多人還在回味並且期待著。
這個世界有過太多讓人糟心凌亂的事情,每天也不見得能有什麼好心情,但是大多數人都覺得,或許只有pokeni能一直提供歡樂。
……
就在眾人沉浸在新年新氣象的喜悅和期待中時,pokeni官方卻投擲出了一記重磅炸彈,這記重磅炸彈投放出來之後,不但導致了整個遊戲行業大地震,甚至讓無數玩家們都傻了眼,破了防。
2003年2月3號這一天,pokeni的現任社長青智源召開了一個人數不多的遊戲新品釋出會。
讓人很疑惑的是,這是P社有史以來第一次沒有透過東京電玩展或者是E3電子展釋出新遊戲,而是單獨召開。
事出反常必有大新聞。
所以很多資深的行業內記者都嗅到了味道,趕緊派遣旗下最精銳的記者奔赴現場。
果樂通的總編輯長片山麗子也算是青智源的老朋友了。
這一天早上,不,其實在一週以前,她就收到了青智源的特殊邀請,希望她能夠親臨釋出會現場。
對,沒錯,青智源的邀請是直接傳送給片山麗子的。
片山小姐一開始也沒多想,大概是覺得果樂通跟pokeni合作了這麼多年,而她又是最早跟pokeni建立起聯絡的記者,青智源跟她的私交比較好的緣故吧。
不過呢,pokeni的獨立釋出會還是讓人浮想聯翩。
反常,太反常了。
按照pokeni以往的慣性,青智源是巴不得遊戲還沒出來就弄到全世界都知道才對,尤其是在E3或者東京電玩展這種地方,更能讓P社的遊戲透過對比產生碾壓感。
不但能起到很好的行業技術促進作用,還能給自家的遊戲添上濃墨重彩的一筆。
有故事有效果,然後最大限度地產生話題性,從而把遊戲的知名度和熱度都打出來。
這才是片山小姐心目中的青智源社長。
一個站在遊戲行業巔峰,呼風喚雨的人物。
沒想到2003年開年的pokeni這麼低調。
片山坐在車上,低頭看了看手中的邀請函——
東京楓川展覽館一樓展覽廳。
看樣子是個最多能容納不到100人的小展館。
pokeni選擇了這樣的地方,真的太奇怪了,一點兒也不符合青智源社長的風格。
不搞出大新聞不罷休的青智源社長,這一次居然如此低調,不禁讓人懷疑。
“青社長這一次召開釋出會,是不是有什麼特別重大的事情要宣佈啊?”片山疑惑地看向坐在旁邊的攝影師。
攝影師大叔(當年還是個小哥,現在都滄桑了)疑惑地抬起頭來,直愣愣地看著片山總編。