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565.光影靈動細膩,碧水波光粼粼 (2 / 4)

如果沒有他們,你就很難品嚐到這麼美味的遊戲。

……

高爾基說:書籍是人類進步的階梯。

從某種意義上來說,用來撰寫書籍的文字就是搭建階梯的磚石。

山田正治也終於體會到了,好的遊戲是真的能讓你獲得思考的,哪怕這樣的遊戲沒有格鬥和戰爭那麼令人熱血沸騰。

……

差不多前後玩了有三天的時間,山田正治跑遍了《紫羅蘭永恆花園》中的每一個角落,同時也認識了每一個人。

在遊戲中體會到了pokeni描述的不同的感情,從最開始的【尋找愛情】開始,描述且並不限制於男女之情。

親情友情愛情,哪怕是看起來沒有多少感情的鄉親和鄰里,都能在黑暗且冰冷的世界當中給人帶來一絲溫暖。

而在遊戲當中,薇爾莉特還透過文字解決了兩個國家的爭端,避免了一場不必要的戰爭,雖然有些過於科幻和誇大了文字的作用,不過對於山田正治這樣的玩家來說,這樣的成人童話還真的是讓人玩得欲罷不能。

好想再多看看後續的情節和故事,也很想多執行一些任務,讓薇爾莉特能夠獲得更快的成長。

而且捉詞條魚也很歡樂,甚至有的時候還會被詞條給幹掉,這種時候就得發揮出薇爾莉特作為一名合格的軍人殺手的特質。

總體來說,《紫羅蘭永恆花園》無疑是非常優秀的,而且遠遠超過了山田正治的預期。

不但有著細膩唯美的畫風,在遊戲中運用了大量的3D和2D的結合,動畫渲染水平也是世界一流,在這樣的時代當中甚至能給人一種在看動畫大電影的感覺。

人物設定具有很強的魅力,薇爾莉特從一個莫得感情的戰爭機器,慢慢開始轉變成長,瞭解所謂的感情,什麼是愛……

劇情上面雖然都很碎片化,是透過不同人物身上的故事,像是各種拼圖拼湊起來的,但是每個角色的故事其實都挺完整,而且在感動人的同時有著溫暖人心的力量。

在這一點上,山田正治覺得青智源這位製作人跟古原椿湫還是有著極大的不同的:

古原椿湫刀人就刀了,刻骨銘心,讓你晚上都睡不著覺。

青智源呢,看起來很刀人,也會有讓人感動到流淚的時候,不過這種多半都是來自於心靈被治癒之後流下來的淚水。

相比起來,青智源的慢遊戲雖然波瀾不驚,慢吞吞的,也沒有多大的起伏,卻總是能讓你獲得新的感受和力量。

遊戲中溫暖治癒的音樂,總是恰到好處地響起,配合著遊戲中的劇情,不斷地衝擊著你的靈魂,撩撥著人的思緒。

山田正治深深地感受到了製作團隊的用心。

用心製作的遊戲,是真的能打動另外一個靈魂的。

很開心這一次入手了《紫羅蘭永恆花園》

不過唯一的遺憾就是——

哪怕到整個遊戲結束,山田正治依然不知道少佐的下落以及生死。

“媽的青智源這個傢伙,也太不是人了吧?

非得跟古原椿湫學嗎?”

雖然他也很明白,留個懸念,大機率是要出紫羅蘭永恆花園的續作的,但是山田正治依然發自內心希望少佐能夠活下來。

……

……

《紫羅蘭永恆花園》出來之後,很快口碑就爆了。

“啊啊啊!P紫做得也太好了吧?我光是看了一眼就被畫面給吸引住了,前段時間剛從電影院看完《星之聲》回來,沒想到這麼快就被pokeni給重新整理了一波畫風。

不但細膩而精緻,而且整個遊戲特別有動畫大電影的體驗感。”

“P紫是什麼鬼?好傢伙,那以後寶可夢是不是得叫做PP?”

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