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這一次《鬥牛》發售之後,雖然因為特意留白,導致了很多玩家們意難平。
不過呢,回過頭來仔細思考一下,這樣的結局也未嘗不好。
隨著遊戲的發售,輿論也在不斷醱酵,最終玩家們還是給了古原椿湫一致的好評。
當然,刀片也沒少寄就對了。
《鬥牛》這個遊戲,主打的市場是霓虹,其次是棒子和中國地區。
原本是不準備在中國區發售這個遊戲的,不過呢,考慮到蒲公英遊戲平臺的影響力,最後青智源還是決心想試一試。
&n,肯定是要培養使用者的。
雖然這一塊的市場還是個空白,但是隻想著享受,不去種樹的話,整個付費週期都要再等上十年二十年的時間。
青智源表示他可等不了那麼久。
所以呢,《鬥牛》也算是中國玩家們玩到的第一款正版的霓虹開發的官方中文版本的galgame。
遊戲在中國發售,立馬圈了一大票的粉絲。
中文翻譯的質量很高,一開始很多中國玩家看到galgame這個標籤的時候,都有些小忐忑和小羞澀。
因為在他們的印象當中,很多流入到中國的盜版galgame都是有一點點小澀澀的情節的。
誰知道真正入手了pokeni的《鬥牛》之後,不少人都有點小失望。
我好不容易花點錢買個正版,你就給我看這個?
哪怕是從字裡行間去找了半天,都沒能找到任何的讓他們可以興奮的文字,更不要說在遊戲中看到相關的圖片了。
按照這部分玩家們的說法就是:
【pokeni的畫風是真的贊,女孩子畫得很頂,絕對是所見到的所有galgame當中畫質和人物設計最好的。
唯一的缺點就是,沒有福利啊!】
但是呢,當中國的玩家們體驗了《鬥牛》的兩週目全劇情之後,都紛紛為古原椿湫獻上了大拇指。
他們也是終於感受到了,來自於pokeni的不一樣的實力。
沒有了福利之後,反而能透過其他的方式,在劇情上面打動人心。
&ne,就喜歡上了pokeni這家遊戲公司。
在此之前,中國的玩家們對P社的印象,很多還停留在有好玩的多人聯機遊戲,以及一些不俗的動作類遊戲上面。
所以說,好的作品,就是能一點點地彰顯魅力的。
“我的媽呀,你們都不知道,我玩《鬥牛》這個遊戲哭得老慘了。
我在房間裡面嗚嗚嗚的時候,我媽還以為我在做什麼奇怪的事情呢。
結果一看居然是玩遊戲。
她還笑話我說,玩個遊戲都能玩哭了?”
&ne這種遊戲類別,我大學同學推薦給我的。
&ne,我都是一臉懵。
&ne,完全沒聽說過。
我以前只知道什麼rts,SLG,橫版過關……這些,這一次是真的觸及到我的知識盲區了。
但是,實際體現下來……
我的媽呀,簡直神了。
我都不知道遊戲居然還能這麼玩的。
沒有戰鬥,沒有很多的需要你操作的地方,唯一需要做的是養牛和跟女孩子談戀愛,選擇不同的對話內容,搜尋線索……
但就是這樣看起來平平無奇的遊戲,卻在你投入進去之後,完全佔據了你的內心。