甚至還有人發現,雖然說遊戲是免費的,但遊戲當中還有名為【商城】的東西。
在裡面會售賣遊戲內的貨幣和道具,比如說好看的衣服,不同造型的人物模型等等……
玩家們可以透過點卡來兌換貨幣進行購買,有一些貨幣是直接在遊戲內透過玩遊戲就能獲得的,有一部份就必須得使用點卡才能消費。
但是消費原則是自願的,其實也符合pokeni的免費宣傳這個口號。
你哪怕什麼都不消費,也一樣能玩,至於能不能玩出個性玩得讓人有成就感,就得看每個人對遊戲的不同理解了。
但肯定是會有人忍不住消費的。
這就是免費遊戲的策略。
……
好在有驚無險,在噼裡啪啦下了一大鍋餃子之後,又噼裡啪啦踢了一堆人下線,同時伺服器設定了上線通知和公告。
剩下沒能進入到伺服器的玩家們只能在外面排隊等著。
於是在這樣的情況下,《邊境online》的伺服器沒有出現因為超載而宕機的情況。
差不多一直堅持到了晚上6點左右,伺服器依然健康執行。
眾人這才鬆了口氣。
看到這裡,布萊維克不由得抹了一把冷汗。
幸好大老闆考慮得周全,一開始就預料到了今天這個局面,所以留了充分的後手,做出了充分的準備才能順利過關。
不然後果真是不堪設想。
一想到剛進來的時候,那麼多的資料飆升,布萊維克就一陣心驚肉跳。
媽的當年第一次追妹紙的時候都沒有這麼緊張過。
沒有大老闆的話,這會兒伺服器肯定早就崩潰了。
只怕他們要在論壇上面被玩家們給罵死。
……
穩住了前十幾個小時,其實就已經穩住了大半。
最開始洪水來的時候是最危險的,現在洪水都被慢慢分流了,雖然網路上面依然有不少玩家在罵:
“pokeni的伺服器真爛,居然連都連不上。”
“你敢相信,我居然還在排隊,都排了快一天了都沒進去。”
好在扛住了壓力。
主伺服器這邊透過測試沒什麼大問題之後,布萊維克就按照青智源說的,開始將備用伺服器也給啟動了。
就這似乎還不夠,於是布萊維克趕緊聯絡了IBM,緊急加訂了好幾組伺服器。
……
第一天時間,30萬人灌滿。
一週以後,伺服器增設了四倍多,差不多滿足了當下米國玩家們的需求,可以同時容納超過50萬人線上。
一個月內總註冊使用者數量也達到了驚人的1400多萬。
這數字連遠在霓虹的青智源都沒想到。
我特麼知道米國人喜歡玩槍,沒想到他們喜歡到這種程度的嗎?
不但一下子來了那麼多的《邊境online》使用者,還進一步推動了蒲公英遊戲平臺的使用者數量。
透過市場部門的同事調查分析,得出來的原因有幾個:
第一,邊境online是世界上第一款MMORPG,而且還是射擊類遊戲,本身是具有稀缺性和唯一性的。