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532.pokeni簡直是克蘇魯 (1 / 4)

找了一圈,一橋文繪跟青智源商量過後,最終敲定了馬特·沙克曼成為權力的遊戲製片人。

這人也是前世的權遊導演,本身能拍攝出來的劇集質量上是沒有任何問題的,加上有月河提供的資金,根本不用擔心資源的事情。

pokeni的技術在後面支撐,哪怕是2000年進行製作,青智源都有信心能在特效上面至少做到指環王以上的水準。

特效也會在不斷迭代當中,應該不會拖後腿。

而且馬丁老爺子現在已經完成了四卷的內容,後面的部份可以慢慢拍。

像前世權遊之所以會爛尾,一個是編劇本身的水平不夠,另外一方面也是因為馬丁沒有將後面的部分給寫完,最後交給了兩個爛編劇給改成了低水平的爛尾劇。

青智源自己還是很有把握將權遊的收尾收好的。

至此已經到了2001年的春天。

好在幾個棘手的問題都已經得到解決,各影片的製作人都敲定下來,算是可以運作的狀態了。

只不過呢,未來需要更加努力賺錢才行。

……

寶可夢繫列遊戲都在製作當中,最快也要到2001年上半年了。

等著吧,看P社的新遊戲什麼時候出來。

至少青智源得保證在資金鍊上不會斷裂,有充足的準備才行。

這個行為實在是太反常了,以至於網路上面玩家們自發地進行討論,然後將pokeni這關鍵詞頂上了熱搜。

也太令人失望了吧?”

作為穿越者的青智源自然是輕車熟路。

寶可夢繫列,我很想它。”

莎木呢,怎麼不拿出來?

“pokeni不在的新年,想它想它想它。”

我今年過年的錢都準備好了,就是留著購買P社的遊戲的,沒想到一點動靜都沒有。

(順帶一提,現在世界上最優秀的搜尋引擎,谷歌搜尋其中有一半的產權是屬於pokeni的。

但肯定是趕不上這個新年了。”

整個春節期間表現得十分的平靜。

你們現在看到廣告了嗎?

最關鍵的是今年pokeni手頭確實沒有子彈:

雖然玩家們很想念以前量大管飽的pokeni,不過呢,P社在新年期間所表現出來的強大定力反而讓不少同行們都鬆了口氣。

2001年2月,pokeni這邊的遊戲還沒有大的動作。

不過呢,也不是他不想延續這個習慣,畢竟培養使用者習慣是一個高成本而且需要持續不斷加深印象的事情。

根本就趕不上趟。

“是啊,過去幾年P社一直都很穩定啊,在新年期間總是會發售兩款以上的遊戲,哪怕沒有寶可夢,其他的遊戲也行啊。

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