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86續作發表之後,媒體也給與了極高的評價。
作為pokeni的後花園,果樂通這邊對86的誇獎簡直可以用不吝其詞來形容:
【86的續作,絕對可以稱得上是遊戲歷史上的一個奇蹟。
不僅僅是因為該作足夠優秀,更為難得的是,正是因為86第二部作品的成功,直接逆轉了86整個系列的口碑。
而且讓1代看起來爭議性如此之大的作品,現在成為了玩家們口頭上的神作。
甚至有不少玩家們聲稱,以前年輕的時候不懂86,現在玩了86續作之後,才明白1代當中埋藏的伏筆。
86不能割裂地來看某個作品,將它們全部一口氣通關,你才能夠體會到那種獨屬於人類的史詩感以及戰爭的慘烈和劫後餘生的暢快淋漓。
不得不說,86真的很了不起。
86的續作真的很了不起。
下面小編我將會為大家奉獻上86續作的精美圖片,在儘量不劇透的情況下,讓大家一起來感受一下這款遊戲的魅力吧……】
而在法米通這邊,直接給86的續作打出了40分的滿分。
這跟前作的28分的慘淡成績形成了鮮明的對比。
【86——不存在的戰區2
以全勝的姿態進入了遊戲領域,進入了大家的視野。
這款遊戲絕對是今年遊戲業界當中的一個奇蹟,同時也是一個大大的驚喜。
86續作,絕對是喜歡戰棋遊戲和喜歡史詩感劇情的玩家們絕對不容錯過的選擇。
86續作,是一款非常了不起的戰棋遊戲,不論是在遊戲畫面,還是遊戲性以及遊戲劇情上面,都已經做到了該型別的頂峰,甚至還憑著自己的一己之力將戰棋遊戲推到了前所未有的高度。
從畫面上來說,全新的3D模型,更為清晰和流暢的機甲動作表現,都成為了這款遊戲的亮點。
只要上手了86續作,市面上的其他戰棋遊戲畫面就會被瞬間拉開一個等級。
尤其是在這個遊戲當中,pokeni還使用了他們非常擅長且遙遙領先的動畫渲染。
3D動畫模型,瞬間擁有了堪比動畫的特徵,配合上大電影水準的CG,真的是一場視覺盛宴。
讓人回味無窮。
如果你以為86續作只是像一代那樣空有畫面而沒有實際的遊戲性的話,那麼你就大錯特錯了。
在這一代當中,pokeni的設計者發揮了天才般的構想,讓遊戲當中增加了許多不同的維度,從而使得全49個角色,沒有一個是多餘的,每個角色都有著自己的維度特色,而且在特定的關卡當中會發揮出巨大的作用。
在這個遊戲當中,你能充分體會到養成的樂趣和戰場上面的豐富策略。
在培養角色上面也有了更多的選擇。
男主女雙線敘事,更是讓人在搭配棋子上面增加了許多考慮,在這一刻,86續作的戰棋優勢被充分發揮了出來。
86續作,在戰棋維度上面的創新,數值設計上的合理性,都是世界一流水準。
哪怕在你通關了之後,依然會想要採用不同的策略再來一次,彌補之前的遺憾,或者是挑戰更為苛刻的難度和條件。
86續作,戰棋玩家的福音。
小編自己也非常感慨,製作人古原椿湫是突然靈光乍現嗎?怎麼一代看起來那麼彆扭的戰棋遊戲,到二代這裡卻變得如此自然順滑,大放異彩?