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尋龍之旅有著很高水準的遊戲畫質和遊戲玩法,加上這一次虛淵玄不走尋常路的親情表達,都給了玩家們很多新鮮的東西。
遊戲當中很多人在雪山之巔看到蒼龍的時候,無不為之驚歎。
“尋龍之旅的畫面是真的漂亮,開場漫天黃沙,有一種在看動畫大電影的感覺,後來旅途當中的場景變幻,都很讓人著迷。
尤其是在看到雪櫻鎮外圍的那些爛漫的櫻花漫山遍野的時候,我感覺整顆心都要被融化了。
好美。
但是,真正讓我震撼的,就是在雪山上找龍的時候,突然一條大傢伙從旁邊冒出來,慢慢悠悠地飛上雲霄,最為關鍵的是你還只能看到它身體上的閃耀著光澤的鱗片,那種震撼感真的是無與倫比。
我整個人的巨物恐懼症都要犯了。”
“我也是,初次見到蒼龍直人的時候,好傢伙直接給我嚇了一跳,我當時都是整個人往後仰著看這個部分的。
生怕下一秒鐘就會被它吞噬掉。
真的很可怕,也很美,很壯觀。
pokeni的遊戲大場面真的是沒的說,絕對是世界頂級的。”
“你們有沒有想過,這其實是pokeni在設計上運用的心理學手法,雖然你知道這一次上雪山會遇到龍。
但是之前所有的資訊都是告訴我們什麼?
到達山頂上的冰湖當中。
那麼我們的所有預期都是到冰湖當中才會見到龍,基本上都已經形成了刻板印象了。
按照之前很多遊戲的做法,BOSS就該有BOSS的樣子,盤旋在自己的領地當中,等待著玩家們的到來。
可是這一次尋龍之旅就是利用了我們的這個思維誤區,還沒等你走到冰湖呢,結果大龍突然從旁邊冒出來。
那可不就是大大地超出了人們的預期,打破了固有思維,達到了一鳴驚人的效果嗎?
說真的,我可太喜歡這樣的大場面了,而且有一種特有的真實感。
你會覺得在遊戲當中的BOSS也好,怪物也好,其實都有著自己的活動軌跡,並不一定要按照你的想法來進行的。
以後的pokeni多來幾個這樣的遊戲吧,能夠超出我們的預期,真的很喜歡。”
“這種透過環境和鋪墊給你規劃好了思維路線,然後冷不丁地破壞掉,實在是太符合宮崎英高的風格了,你們都不知道我在這個遊戲當中被偷襲了多少次。
被嚇一跳都算好的,這要是換成其他的小野怪的話,此時伱已經是個死人了。”
“哈哈哈哈,是個死人可還行?不過這確實是宮崎英高的風格呢,BOSS從來堂堂正正,只有野怪才會發動偷襲,一旦被偷襲,確實是個死人了。”
“說到震撼和恐懼的話,我覺得還是最後一幕當中有川黑龍出場的那一段讓人毛骨悚然。
螢幕當中黑漆漆的,泛著磷光,居然只能看到黑龍的半顆腦袋,你想想看這個傢伙的本體得有多大?
黑龍自己完全就可以做成一個獨立的地圖場景了。
當時這個傢伙貼臉飛的時候,我嚇得差點兒沒將手柄給扔出去。
實在是太可怕了,全身雞皮疙瘩都起來了有沒有?”
“我也是我也是,龍出現的時候嚇了一跳,而且這個傢伙還自帶BGM的,下村陽子的音樂實在是太讚了,配合著場景表現和當時發生的事情,有一種在看大片的感覺。
而且還是身臨其境的那種。
這幸好是遊戲,要是在真實世界當中,我肯定立馬就調頭走人,根本不敢去狩獵這麼可怕的怪物。”