總之,玩家規模浩大,而且組織非常嚴密。
知道的知道這是在玩遊戲,不知道的光看他們的聊天內容還以為這些傢伙們要從事什麼非法活動呢。
……
除了怪物的攻略之外,遊戲還誕生了不少【美食家】
很多怪物的肉質鮮美,可以拿來進行烹飪,這也是pokeni破天荒的創新式設計,在遊戲當中加入了烹飪系統,不但完美契合世界觀,還做到了物盡其用。
你殺的每一頭怪物都是死得其所,能殺怪,能剝皮,能烹飪,這才是名副其實的獵人。
所以P社在遊戲當中設定了很多的菜譜,除了菜譜之外還有可以讓玩家們種田培養的植物系統,都是為了烹飪服務的。
不少人在遊戲當中沒能體會到成為一名獵人的快樂,反而體驗到了成為一名廚子的快樂。
這也是一件神奇的事情。
【還別說,遊戲當中每一頭怪物都很有烹飪的價值,我現在狩獵就是為了做一頓好吃的,我容易嗎我。】
【是啊是啊,我現在見到任何一個怪獸出沒,首先就會想到這傢伙的肉好不好吃,做出來能提升什麼抗性,有什麼用?
我感覺我真的很罪惡,怎麼能這樣對待獸類呢?】
【你們不懂,能夠讓怪物獵人中的野味進入你的菜譜是一件非常榮幸且值得驕傲的事情,我到現在菜譜就集齊了三分之一不到,對於有強迫症的玩家來說,怪物獵人這個遊戲真的是罪大惡極。】
【哈哈哈……同上,但是我的強迫症不在菜譜上面,我的強迫症在於蒐集所有的怪物資訊,然後把所有的遊戲內裝備都蒐集齊了。】
【不可能的,我跟你說,根據官方資料,少說也得有好幾十種怪物,幾十套裝備和幾百種菜譜,製作上想要蒐集齊,我估計至少要玩半年左右。
有些怪物是很難蹲到的,而且到處亂跑,真的是煩死個人,對於手殘黨來說,真心不建議買這款遊戲。
雖然怪物獵人確實製作得很厲害,可是對於手殘玩家來說真的太不友好了。】
怪物獵人除了良好的單人體驗之外,還貼心地設計了多人聯機的遊戲模式,可以說是比較【硬核版】的聚會遊戲,幾個獵人們共同組隊,一起狩獵比較兇猛而可怕的怪物,成為了玩家們的心頭好。
在遊戲當中,玩家們可以在特定的地點建立線上或者區域網的遊戲大廳,然後讓好朋友們加入進來,最多支援到4個人的模式,就跟P社之前出過的邊境差不多。
過程雖然充滿了艱辛,不過正是這種艱辛讓玩家們獲得了更多的快樂,能夠在遊戲當中體驗到真實的同仇敵愾,並肩作戰的感覺。
“有些怪物其實一個人挺難打的,不過幾個獵人在一起的話,就容易得多了,只要大家互相配合得好,真的有一種圍獵的感覺。”
“說真的,我是被朋友拉來玩這個遊戲的,一開始不怎麼感興趣,不過在跟著他打了一段時間之後我就變得欲罷不能,徹底愛上了《怪物獵人》這個遊戲了。
多人一起玩真的很歡樂。”
“陪兄弟一起玩的這個遊戲,我的兄弟很喜歡這個遊戲,而我不一樣,我喜歡他。”
下面的回帖的人直接笑噴。
總之呢,遊戲給玩家們帶去了歡樂,而且訓練了一批又一批的成熟的獵人,讓他們在pokeni設定的大世界當中享受狩獵的快樂。
“我也是第一次玩到這樣的遊戲,實在是太令人上頭了,有一種迴歸到原始社會當中成為部落一員的感覺。”
“原來當個原始人這麼快樂,當一群原始人就更快樂了。”
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今天沒有更新了。
感謝各位
明天見。(本章完