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435.打得相當漂亮 (1 / 4)

……

展前釋出會的第一天,由索尼領頭開始。

早上的時候,久多良木健繼續展示了PS2的概念機,雖然是個概念機,不過已經具備了一定的功能了。

索尼在現場宣佈PS2的多邊形處理能力為每秒7500萬,將會是世嘉DC的2倍。

在久多良木健喊出這個數字的時候,雖然大家對於7500萬每秒是什麼概念並不太清楚,不過【DC的兩倍】足夠讓現場所有人都興奮的了。

青智源坐在臺下,嘴角微微上揚,現場的導播非常的壞,往往在這種時候會故意將鏡頭給到青智源的臉上,並且來一個大大的特寫,所以現場當中的副螢幕當中青智源的表情被大家盡收眼底。

所有人都很想看看青智源是怎麼應對索尼的挑釁的。

青智源只是淡然一笑,表示根本就不在意久多良木健說了些什麼。

他真的不得不佩服,索尼的廣告欺騙和預期管理還真的是一如既往的出彩。

事實上前世的時候也是一樣,雖然號稱是每秒7500萬個多邊形的處理能力,但實際上PS2發售之後遠遠沒能達到這個水平。

只不過當玩家們反應過來的時候,世嘉DC早就已經不復存在了,市場當中PS2就是一家獨大,你已經沒有了第二個選擇,哪怕蒙受欺騙似乎也並沒有更好的辦法。

好在這一次有青智源在,世嘉的DC遊戲機打得非常的漂亮。

展示了PS2的效能引數之後索尼繼續展示了幾款新遊戲。

PS的遊戲陣容依然處於顛峰狀態,這次索尼展出了幾款極具號召力的第一方遊戲。

他們還在PS2上面量身打造了一款賽車遊戲:《GT賽車》PS2版的試玩版。

雖然畫面上已經無法進行強化,但是久多良木健宣傳的【三倍於前作的內容】依然令人大為期待。

從現在賽車遊戲市場來看,大概可以分為三個型別:

第一種就是pokeni的寶可夢賽車以及壬天堂的馬里奧賽車系列,主打的就是一個輕鬆愉快,閤家歡。

第二種是EA的極品飛車系列,主打一個真實、讓你在遊戲當中也能開幾百萬的豪車,並且提供讓人腎上腺素飆升的刺激感。

索尼的GT賽車基本上也屬於這一種,只不過規則上面會更加自由一些。

第三種則是F1方程式賽車主打一個摹擬真實的世界級別賽車比賽,可以讓玩家們感受到生活當中所無法體驗到的緊張刺激感,賽車的式樣也跟一般的家用型跑車很不一樣。

每一種賽車遊戲型別都有自己固定的受眾人群,不過從使用者規模來看的話,還是寶可夢和馬里奧賽車這種閤家歡的市場更大一些。

覆蓋面自然也會越廣。

在介紹完幾款遊戲之後,久多良木健說到:

“PS2現在還是在試做階段,不過應該距離上架不會太遠,我們預估是在2000年初就能夠跟大家見面了。”

“關於PS2的發售價格,”久多良木健神秘一笑,然後對著話筒說到,“299美元!”

聽到這個價格,現場無數人站起來為之鼓掌和歡呼。

……

“索尼的動作比我們想象中的要快啊。”世嘉副社長入交昭一郎在青智源的耳邊說,整個人看起來有些憂心忡忡的。

去年宣佈開發PS2,然後明年就能出,這動作確實夠快的。

不過青智源倒不至於懷疑PS2的開發週期上面有問題,索尼其實早就可以迭代出PS2,只不過之前沒有危機感,而且PS的銷售量還沒有達到索尼高層的預期而已,在沒有外部威脅的情況下,當然是要儘可能推遲迭代,讓PS多服役一段時間。

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