“哈?真的假的?”
男主笑了起來,心裡面卻不怎麼相信。
山田正治突然想了起來,好像人魚之淚也是埋藏在P社galgame當中的一個彩蛋來著。
&ne的一個核心彩蛋。
幾乎所有的pokeni製作的galgame當中都能找得到人魚之淚存在過的痕跡,自然也像它的傳說一樣,人魚之淚帶來了一段刻骨銘心的感情,總是讓玩家們忍不住淚崩。
“不好不好。”
看到這個開場,山田正治心裡面咯噔一下。
有著濃重的《逆向度的人》的既視感。
或者說,如果人魚之淚出現得比較早,是這個遊戲核心設定的話,基本上就離悲劇沒有多遠了。
不管怎麼看【刻骨銘心】所帶來的代價都太大了點。
可惡啊,古原老賊不會又不當人吧?
……
山田正治保持著高度的警惕,在開場動畫結束之後,正式接管了遊戲。
pokeni的開場動畫做得相當的細膩,而且已經不僅僅是透過文字和圖片展示的方式來介紹遊戲了,而是透過真正的動畫CG。
這一段差不多有30秒的時間,可是每一幀都能夠當成電腦桌面,可想而知做得有多麼的華麗。
換成DC遊戲機之後整個遊戲的畫質又往上提升了好大一截,背景圖片和光效都變得自然而有品質了許多。
整個遊戲的清晰度就好像是從PS時代的近視眼一下子戴上了眼鏡一樣,整個世界都變得清晰起來。
而且進入到DVD時代之後,整個光碟的容量大小一下子提升到4G。
(DVD是由多家公司在1995年發明和開發的。
參與DVD開發的公司包括日立、JVC、松下電氣、三菱電氣、飛利浦、先鋒、索尼、時代華納和東芝等等。)
4G的超大容量,讓無數的霓虹遊戲製造商們一下子無所適從起來,直接驚呼根本用不了那麼多的容量,以後的遊戲要怎麼才能將4G給塞滿,真的是太令人感到困擾了。
不過好在這個問題對於pokeni來說似乎並不是什麼困擾,恰好相反,青智源還依然覺得4G的容量太小了,巴不得越大越好,像是《蟲師》這樣的一個開放性世界遊戲,直接就將4G給塞得滿滿的。
現在的遊戲容量還不算太大,能夠直接讀取,但是未來遊戲容量過大以後,就必須得先安裝到DC遊戲機自帶的硬碟上面,或者透過外部儲存裝置連線才能玩了。
……
遊戲一開始,井山翔真就收到了一封奇怪的告白信。
【翔真君:
寫下這封信,對於我來說特別艱難。
但是,眼看高三就要結束瞭如果沒能將我的心意傳達給您的話,我想我一定會遺憾一輩子的吧?
正是基於——
“如果再不表達,就再也見不到翔真君”的這份心情,我才鼓起勇氣寫下這封信。
跟翔真君相處了三年的時光,每天都能看到翔真君在棒球場上面揮動球棒,流著汗水,在太陽底下閃閃發光的樣子。
雖然翔真君沒有什麼運動的才能,也沒有多少能拿得出手的學業成績,可是翔真君是我心目中的第一名。
是給我最大的鼓勵和對我有著非同尋常意義的人。
翔真君,希望今天放課後可以來天台相見。】
哈?