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419.披荊斬棘的青智源 (1 / 5)

……

這一波,世嘉DC能打出來,主要有幾個方面的原因。

首先就是pokeni的寶可夢獨佔託底,兩款寶可夢取得的成績都非常不錯,尤其是後面一個魔法危機,閤家歡本身就是很受東西方玩家們喜愛的,尤其是過年期間,一起玩寶可夢3D大世界的續作,別提有多歡樂了。

不但好玩,質量也是槓槓的,而且還具備社交屬性,讓多個玩家們可以透過一個遊戲來促進感情,獲得短暫的歡樂時光。

更為重要的是,魔法危機當中加入了吉卜力工作室的龍貓系列角色,一下子將期待感拉滿,讓很多喜歡龍貓的玩家們不得不去購買寶可夢了。

你想想看,如果未來能在寶可夢當中透過精靈球來抓捕龍貓的話,那得多有意思啊。

兩個寶可夢獨佔,就已經貢獻了超過500萬份的銷售量,讓DC遊戲機的基本盤一下子就穩定了下來。

除此之外,青智源還拉攏了EA和一些歐米的遊戲廠商。

EA這邊的NBA1999是DC上面的獨佔遊戲。

同時EA之前發售的許多經典遊戲,比如說極品飛車3、棒球系列遊戲……也都能在DC上面遊玩。

而且,為了讓玩家們更好地體驗DC遊戲機的魅力,DC遊戲機自帶一些世嘉的經典遊戲,比如說刺蝟索尼克系列,整合了櫻花大戰1,VR戰士……還有很多經典的街機遊戲。

就跟當年世嘉在MD上做的一樣,用來推廣遊戲機用的。

也就是說,玩家們在購買世嘉DC的時候,哪怕沒有購買其他的遊戲光碟,本身就能玩到許多好玩的遊戲,絕對的物超所值。

正是基於這些,世嘉DC遊戲機才穩步上升,衝擊到了1000萬份的銷量大關。

世嘉土星到現在為止也就賣出去了1000萬臺。

而現在DC已經成功超過了土星的總銷量。

……

發展到這一步,其實所有人都能敏銳地感覺到——

世嘉DC已經擋不住了。

其勢已成。

勢不可擋。

每個人都聽到了世嘉沉寂了這麼久,但是內心當中一直在積蓄的咆哮。

震耳欲聾,轟隆作響。

……

史克威爾的宮本雅史不愧是遊戲行業當中的呂布,最先感受到了這種可怕的力量。

雖然現在的世嘉DC還沒有完全將後續的力量展現出來,跟索尼的PS一億多的銷量相比,1000萬份的DC又算得了什麼呢?

但是,DC能夠在PS的壓力網下,硬生生地撕開一個口子並且戰立了腳跟,就足夠說明問題的了。

宮本雅史一瞬間就捕捉到了這個變化。

所以他才會在第一時間當中給青智源打去電話,目的就是別因為自己將最終幻想8放到PS上面作為獨佔遊戲,而惹怒了青智源。

現在的青智源已經不再是單純的競爭對手,也不僅僅是個遊戲開發商了,pokeni搞不好以後會成為自己的金主爸爸。

金主爸爸怎麼能得罪呢?

“那麼以後就請多多關照了。”宮本雅史在電話的那頭笑著說到。

“嗯嗯,客氣了。我才是呢,以後還請多多關照,宮本先生相信我,也相信你自己,索尼的PS2效果絕對比不上我們的DC遊戲機的。

只要你們將遊戲放到DC平臺上來,我保證伱們未來賺得更多。”

史克威爾屬於那種有能力,還長袖善舞的,就衝著他能做出霓虹第一RPG,青智源就沒有太生氣,而是笑呵呵地接納了宮本雅史,歡迎他加入到未來的DC遊戲平臺當中來。

青智源結束通話電話之後,不由得輕笑了一聲。

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