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413.殺瘋了!!! (3 / 6)

當你以為《蟲師》足夠豔壓群芳,可以稱霸兩年時間的時候,後面來了《最終幻想8》

當你以為2000年才會釋出的最終幻想8已經足夠震撼人心,至少能維持玩家們兩年的夢想吧?

這個時候,pokeni又拿出了《機械紀元》

太可怕了。

pokeni究竟是一傢什麼魔鬼公司啊。

怎麼能在這麼短的時間內崛起到如此程度,而且技術進步水平突飛猛進,已經超過了人類的想象。

未來pokeni能做出什麼樣的遊戲我都已經不會感到驚訝了。”

“怎麼說呢,除了讚歎之外,我已經找不到任何的形容詞來形容我看到官方貼出來的《機械紀元》影片截圖,而且其中還有建模圖片。

這一切都打消了我對於其真實性的懷疑。

如果是其他公司製作出來這樣級別的遊戲的話,我肯定是一萬個不相信。

可是再一看,pokeni!

看到這個公司標籤的時候,你就會陷入自我懷疑當中。

pokeni做出來還用得著問?

他們連複雜的程式演算法題都能做出來,還有什麼是做不出來的?

應該反思的是自己才對,沒有在第一時間當中查證這家公司到底是誰就盲目地進行懷疑。

是我膚淺了,我現在只有一個要求,希望pokeni能早點兒將《機械紀元》這個遊戲給做出來。”

“在看圖片之時:什麼?!這一定是虛假宣傳,世界上根本不可能存在這麼厲害的遊戲。

機械紀元一看就是騙人的,這種遊戲只會出現在科幻當中才對。

但是,看到pokeni這個名字:

啊,那肯定是我看錯了,pokeni那麼牛,做出來這種程度的遊戲而已,有必要大驚小怪的嗎?”

“哈哈哈哈,已經很真實了。在瞭解之前,你會覺得這個遊戲根本是不可能做出來的東西,現在的科技根本沒法實現。

但是看到pokeni這家公司是製作方的時候,又覺得一切挺合理的。

但凡不是pokeni,換成世界上的其他任何一家遊戲公司,哪怕是壬天堂或者史克威爾,我都要狠狠地批評一頓:

又搞虛假宣傳是吧?!”

“哈哈哈哈,可是人家史克威爾才剛展示過自己目前能做出來的最先進的遊戲水準是什麼樣子。

可見就想象力和創造力這一塊,史克威爾比起pokeni來說還是太保守了。

宮本雅史沒能把遊戲做到機械紀元的程度,真的是讓人對其觀感大打折扣。”

“最終幻想8:不是說好這一次讓我豔壓群芳的嗎?

怎麼我被壓住了?

而且不但被壓住了,還被碾壓得渣渣都不剩。

看到這裡真的覺得好好笑。”

“完全繃不住了,當你以為最終幻想8已經是目前遊戲天花板的時候,《機械紀元》直接頂破了天花板。”

“太可怕了,《機械紀元》一出來,我看到全場當中沒有一個不目瞪口呆的,甚至連史克威爾的社長宮本雅史臉都綠了。

久多良木健更是一臉的尷尬。

你們沒有到現場觀看,真的是太遺憾了。”

“啊啊啊啊,我也好想去東京電玩展的釋出會現場啊,這樣的機會明年還會有嗎?”

“你們在想什麼呢?這種機會可能一輩子只能遇到一次了。”

“可惡啊,pokeni最後還是將遊戲做成了我玩不起的樣子。”

“這是我能玩得起的遊戲?”

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