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412.用空氣打敗空氣 (2 / 6)

“太可怕了,青社長,太可怕了,pokeni。”

現在入交昭一郎還有些慶幸起來,幸好世嘉被pokeni給收購了,不然青智源站在索尼的那一邊的話,哪怕DC遊戲機做得再好,終究還是隻有淪為炮灰,泯然眾人的份啊。

遊戲機的主要成功,還是得取決於遊戲本身的。

但是……

入交昭一郎不由得皺起眉頭,pokeni是什麼時候開始研發的這個遊戲呢?

明明我們今年6月份才開始改造DC遊戲機來著,在此之前,pokeni總不可能會知道未來有這樣的遊戲機提前開發吧?

而且,怎麼看時間上都來不及的樣子。

……

入交昭一郎還是世嘉的副社長,平時更機器打交道的時間更少一些,負責主要研發遊戲機的佐藤秀樹,在看到這個畫面的時候,別說盤子掉到了地上,下巴都掉到了地上。

不管怎麼說,別人不清楚,他佐藤秀樹作為遊戲機的主要研發者,他還能不清楚嗎?

現在的世嘉DC遊戲機根本就沒法帶動這麼高精度的遊戲。

所以說——

青社長這是在搞虛假宣傳!!!

太冒險了。

社長也太冒險了吧?

這種事情,萬一傳出去,未來沒法兌現的話,肯定要被玩家們給罵死的,到時候公信力喪失,還有誰會相信世嘉呢?

不過,當他看到青智源臉上那副得意自信的表情的時候,不知道為什麼,心裡面突然踏實了下來。

很有一種想要相信青智源的衝動。

哪怕他的理智告訴自己,這根本就是不可能的事情。

可是……

沒準pokeni那邊有什麼黑科技呢?

要是P社開發的開拓者引擎迭代到了下一個次代的話,搞不好真的能夠將現在的DC遊戲機效能壓榨到極致,在壓到極致的情況下有沒有一種可能——

這樣的遊戲也能順暢地執行起來?

要知道在不久之前,他還親眼見到過《蟲師》這樣的遊戲作品。

載入整個大世界根本就是不可能完成的事情,可是pokeni卻巧妙地將它呈現在了遊戲當中,展現在了玩家們的面前。

這就是軟體技術的力量。

有些時候硬體能夠支撐一部分,另外一部分則要靠軟體技術來完成。

而且並不一定是要硬吃效能的,也許可以找到一些巧妙的方式,讓原本看起來不可能的事情發生……

嗯嗯。

應該是這樣了。

佐藤秀樹在短時間內完成了自我攻略,比起懷疑自己公司的產品,不如去相信它,相信P社的引擎技術,同時也相信青智源這個人。

至少到目前為止,pokeni吹過的牛基本上都實現了。

沒能實現的,只是大家還缺乏足夠的想象力而已。

……

別說佐藤秀樹和入交昭一郎這樣的世嘉員工感到震驚了,就連pokeni本身的社員們都感到無比震驚。

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