“pokeni估計很後悔吧?現在看到這樣的表現力之後,不知道青智源怎麼想的,收購世嘉花費了那麼多的錢,本來還想著能靠著DC遊戲機收割一波。
沒有想到人家索尼這邊早就已經將PS2提上研發日程了。
如果我是青智源的話,感覺還不如直接留在PS2的平臺上呢。”
“啊……現在最困惑的,就是POKENI以後還會不會在PS2平臺上面開發遊戲了啊。”
“怎麼看都覺得PS2上面少了POKENI的遊戲有些遺憾呢。”
……
久多良木健將臺下眾人的反應看在眼裡,內心當中是又緊張又興奮。
看了看還在舞臺中央的宮本雅史,大概也是類似的緊張表情。
宮本雅史表現得比久多良木健還要慌張,因為他非常清楚,這個效果根本是不可能達到的,今天所展示的部分,最多是給了玩家們一個先入為主的概念而已。
就像久多良木健說的那樣,是用來為索尼和史克威爾爭取時間的。
看看未來這一年當中DC會不會被擊潰。
只要能將DC吃掉,那麼僅僅只用了一個宣傳片就做到了這一點,價效比其實已經高到天上去了。
不過在這個宣傳的背後,完全是靠著索尼和史克威爾的信譽和玩家基礎在背書。
弄不好的話就容易遭到反噬。
可現在的宮本雅史已經被久多良木健給綁上了賊船,想要回頭幾乎已經不太可能了。
只能一條道走到黑。
先走走看,根據未來的形勢發展再看怎麼走。
“由於遊戲還沒有開發完成,這是我們的一個效果展示,在遊戲當中實錄的CG。並不代表最終結果。”
宮本雅史這番話說得挺有藝術水平的。
不代表最終結果。
但是他也沒有說最終結果究竟是比這個更好還是更壞。
到時候被人質疑虛假宣傳,他大可以進行撇清,說自己的遊戲CG做成這個樣子,也不代表最終實裝到遊戲當中執行起來就能達到。
宣傳和實際情況有差異是很正常的一件事情,你沒法要求必須保持一致。
差不多得了。
而且就像之前久多良木健給他洗腦的那樣,哪怕到時候將這一段做成CG插入到遊戲當中,也不算是虛假宣傳了。
……
索尼的PS2和史克威爾的《最終幻想8》一起攜手亮相,整個現場都沸騰了起來。
在他們發表完演說之後,現場的掌聲如同雷鳴一般,經久不息。
觀眾們紛紛戰立起來為之鼓掌。
為索尼的PS2的超強效能鼓掌,同時也是為能見證到《最終幻想8》那具有著超前美感的遊戲畫質而鼓掌。
掌聲說明了一切。
大家對於這一次的宣傳是非常買賬的。
而且每個人都很願意相信今天所看到的。
一旦未來變成了現實,那麼他們這些親歷過現場的人們,都會成為歷史的見證者。
想想看,PS2的第一次釋出,加上那麼唯美的《最終幻想8》的第一次呈現,雖然不是遊戲實體,可是已經讓玩家們可以銘記一輩子了。