其實底下已經有不少的質疑聲傳出來了,雖然大部分都是來自於行業內的從業人員,但是光靠著一張圖和一堆資料哪裡來是說服力呢?
可是對於不知情的玩家們來說,他們並不是這麼認為的。
在他們看來,索尼是有足夠的實力來開發這樣厲害的遊戲機的,而且PS都已經服役了4年的時間了,也是時候出現新的替代品了。
世嘉都能開發出DC,想必索尼也能開發出更好的PS2吧。
不管怎麼樣,現場的所有記者們都將目前發生的這具有里程碑式意義的一幕給記錄了下來。
因為今天的內容已經足夠勁爆的了。
就跟在不久之前的E3電子展上面,青智源喊出的那一句249美元一樣震撼。
“哇塞,我有點兒小激動沒想到第一次來參加東京電玩展,看展前釋出會就能看到這麼歷史性的一刻。
索尼居然在這裡釋出PS2相關的資訊,真的太出人意料了。”
“好期待啊,要是PS2能早點出來就更好了。光是想一想未來能在PS2上面玩什麼樣更先進的遊戲,就覺得無比激動呢。”
玩家們的期待和呼聲都挺高的。
這也是出於大家對於索尼的信任。
PS1的效果大家有目共睹,絕對是一代神機,將遊戲從2D時代給幹進了3D時代,PS功不可沒。
沒有PS的話,現在的3D遊戲估計也不會發展得那麼迅猛。
說到3D遊戲的話,還真的是日新月異,一年一個樣子,肉眼可見的質量變化。
從最開始的三角形,慢慢變成了後來的更加平滑的多邊形……3D遊戲也是越做越好,越做越真實了。
……
“不過這些引數是真的嗎?PS2真的能做到這種程度?”
雖然大部分普通玩家,尤其是已經購買了PS的粉絲們,對於久多良木健的話深信不疑。
可依然有一些高階玩家,對遊戲行業比較瞭解的產生了質疑。
“誰知道呢。兩年以後的東西,現在的科技發展得那麼快,兩年前我們都不知道還有GeForce顯示卡這種東西,現在電腦裡面不裝配一個Gpu的話,伱都不好意思玩遊戲。”
“哈哈哈,玩掃雷還是可以的,就是帶不動大型的3D遊戲而已。
不過這樣說好像也有點道理,現在的科技都是爆炸式的增長的,索尼都已經經歷了這麼多年才推出PS2,自然會有一個質變。
那麼有這樣的設計和強大的效能,也就情有可原了。”
“PS2現在怎麼樣,沒人能知道,完全就是靠久多良木健的一張嘴,因為他即使將PS2吹上天,你也沒有辦法驗證他說的話是不是真的。”
現在久多良木拿到臺上的那一臺PS2樣機,到底是不是真的PS2都是個未知數,很有可能只是透過PS1組裝之後,改變了一個殼子就拿上來進行演示了。
而且就像玩家們質疑的那樣——
你沒法進行驗證。
除非在現場當中能找到一個可以體現出PS2機器效能的遊戲出來。
但是,這根本就是不可能存在的事情。
PS2要到兩年以後才會發售,PS2的試作機都還沒有完全開發完成,現在只不過是一個測試版本的遊戲機而已。
在硬體平臺都不確定的情況下,你去哪裡找一個開發商來製作可以榨乾PS2效能的遊戲?
所以,現場當中雖然群情激動,但是呢,沒有辦法驗證久多良木健的話,這一點其實挺存疑的。
似乎早就已經預料到了大家的反應,久多良木健也只是淡定地笑了笑,然後對著臺下邀請到,“下面我想邀請史克威爾社長宮本雅史先生,跟我一起為PS2也為《最終幻想8》的到來,做一個宣傳。
有請宮本雅史先生。”