現在開發的兩個不同的蒲公英遊戲平臺版本,一個是霓虹語版,一個是英文版,英文版主要是在歐米地區和英語國家當中上架,而霓虹版自然針對的就是霓虹國內的玩家。
兩者想要互相連通的話,只需要更換所在地區就行。
&n一樣方便。
但是配套對應的,不同地區的遊戲平臺當中,pokeni提供的遊戲也不一樣,比如說在霓虹這邊提供的主要遊戲就是雀魂、將棋、圍棋等等,看起來頗有一點像前世當中的聯眾遊戲平臺。
而對應米國那邊呢,則是德州撲克、百家樂、21點、橋牌等等……
當然,為了不觸犯法律,這裡面的所有充值都是透過點卡或者網路銀行來進行,並且沒有任何的返現功能,只能往裡面充錢,不能從裡面提現。
否則就變成賭博遊戲了。
哪怕是在米國這種地方,不同的州之間,對待網路賭博的法律規定都是不一樣的,有些可能會認定合法,有些可能會認定是犯法,不但要坐牢還要繳納高額的罰金。
只要不返現,一點兒問題都沒有,青智源在這方面還是非常小心警惕的。
……
聽完兩個人的報告之後,青智源的心情不是小好,也不是中好,而是大好。
蒲公英平臺和平臺免費遊戲開發完成,這意味著什麼?
意味著網路平臺總算是可以變現了。
很多人到現在為止都沒能掌握好網際網路產業的變現方式和變現渠道,比如說網站這種東西,每天幾百萬次,上千萬次的瀏覽量,那麼多的使用者群體,可就是沒有辦法讓他們付費,只能透過打廣告的方式來賺一些商業推廣費用。
這其實是很不划算的,哪怕廣告商們再怎麼肯投錢,也基本上只能勉強維持收支平衡而已。
不過呢,有了遊戲平臺和對應的充值方式之後,一切就變得大不一樣了。
每個使用者都是潛在的玩家,每個玩家都是潛在的付費物件……
規模做得越大,那麼每天的流水就會越來越多,網路遊戲才是真正的暴利機器。
而這臺賺錢機器開啟之後,就可以為公司源源不斷地輸血。
說白了就是大後方有了一定的支撐,青智源才好放手去打仗。
剩下的事情就是交給pokeni米國那邊來運作平臺,霓虹這邊pokeni自己運作……
米國其實要更麻煩一些,得跟每個州都要疏通一遍才行。
不過總體來說,專業的事情交給專業的人去做,問題不大。
……
pokeni的好訊息不斷,世嘉那邊也傳來了好訊息。
這段時間以來,英偉達參與到了遊戲機的改造研發當中,他們表示在研究和分析結束之後,顯示卡可以在三個月內進行交付。
加上其他的部分,總體工期應該是到今年的11月份就能完成。
其實改動的內容看起來很多,技術層面上並不是很難,很多都是可以同步進行的,比如說手柄的介面,和顯示卡介面……
這些都能夠在最開始規劃完畢之後就進行研發……
其他的部分也沒有什麼。
DC採用英偉達提供的GPU之後,成本也降低了不少,也就意味著有更多的可以運作的價格空間。
如果一切都順利的話,遊戲機到11月份完成,花費1個月的時間來進行測試和收斂bug,搞不好到明年的1月份或者再晚一些,到3月份左右就能夠進行正式發售了。
而且未來的DC機在圖形效能上面還要提升好大一塊,必要的時候顯示卡其實也能承擔一部分的運算任務,也就意味著遊戲的計算能力獲得了大幅度的提升。
……