“嗯?預期管理?”久多良木健疑惑地看著他。
“狼來了的故事聽說過吧?”
“嗯嗯。”
“狼並不一定要來,但是喊狼來了,卻能讓大家都被嚇跑,這就是預期管理。”出井伸之說,“我們並不一定需要真正將PS2做出來。
完全可以分為兩步走,第一步,你繼續研發可以擊敗DC的PS2.
但是這件事情無論如何也要保密才行,所有參與的人員都得簽署嚴格的保密協議,不能讓外界知道我們的PS2還沒有進行設計。
然後呢?
我們做預期管理。”
“好。”久多良木健有些僵硬地點了點頭,但是怎麼個預期管理法呢?
“你找到史克威爾,讓他們做一個《最終幻想8》的宣傳影片,當然,在此之前得跟他們簽訂好PS2上面的獨佔協議,讓他們沒法背刺我們,從而倒向DC。
然後呢,這個宣傳影片,能做多好就做多好,哪怕是做到超出這個時代,超過DC所展現出來的莎木許多都沒有任何的問題。
因為未來的事情誰能說得準呢?對不對?”
“哈?”久多良木健瞪大了眼睛,整個人都驚呆了。
這尼瑪……
這不就是虛假宣傳嗎?
不過他很快就反應過來,內心當中震顫不已。
“也就是說,我們大可以將PS2定位到兩年之後,不過在此之前卻要放出訊息說PS2擁有著更為強勁的效能,用《最終幻想8》的宣傳影片來進行預期管理對吧?”
做影片是不用考慮到在實機上面的執行情況的,也就是說影片效果完全可以做到盡善盡美,超出玩家們的預期。
這就是狼來了。
甚至你可以做一頭假狼,做得足夠逼真,完全可以唬住人的那種。
“對,就是這個意思。”出井伸之笑著說。
“這樣一來的話,2年之後PS2就會發售,那麼玩家們幹嘛不多等兩年的時間再入手PS2呢,非得在中途購買一個【沒什麼前途】,只有2年壽命的DC遊戲機?”
“當最終幻想8的宣傳影片出來的時候,玩家們其實就已經在期盼著PS2的上線了,至於未來實裝的時候,遊戲內容跟宣傳影片有些偏差都是很合理的。
畢竟大家都知道CG看起來就是要比遊戲實際效果要強,這一段也不能完全說成是虛假宣傳。
只要到時候史克威爾把影片應用到遊戲當中就行。”久多良木健做出總結。
“實際上,哪怕沒有應用到實機當中都沒問題,遊戲中途發生了改變,重新設計都很常見,跳票這種事情在遊戲歷史上也不是什麼新鮮事。
但是,只要玩家們對索尼的信心不倒就沒有任何的問題。”
這個狼來了,有兩個很重要的前提:
第一個就是之前索尼在遊戲機領域當中的信譽很好,用實力證明了這一點,所以市場是對其充滿信心的。
PS2索尼這邊可以在不透過開發出實機的情況下就大力鼓吹,前提就是玩家們對索尼的技術深信不疑。
第二個呢,是玩家們對史克威爾充滿了信心。這也是得益於史克威爾公司多年以來的遊戲產品有著良好的質量。
一個接著一個的爆款,才把信譽給打了出來。
只有這兩家大公司分別用自己的信譽來背書,才能達到所謂的狼來了的效果。
“我已經完全明白了。”
久多良木健深深吸了口氣,只覺得之前壓在胸口的那塊大石頭突然就消失不見了,臉上也多了一抹笑意。
“出井社長,你可太厲害了。我又學到了不少。”
……
“什麼?!這不就是虛假宣傳嗎?!”