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372.買買買 (2 / 5)

除開亞洲金融危機這個最引人矚目的大事件之外,如果將視野放回到霓虹的遊戲行業當中,其實也會發現今年是風雲變幻的一年。

首先,壬天堂去年也就是97年的全年收入高達43億美元,相當於4800多億日元的收入,在霓虹遊戲行業當中位列第二位。

第一位,自然是當之無愧的索尼。

索尼公司的全球總收入為112億美元,其中游戲所得的收入超過50億美元,成為公司的收入大頭。

而第三位,則是冉冉升起的遊戲行業新星——

pokeni。

雖然pokeni不是一家上市公司,也不用披露自己的財報,不過根據一些專業公司的計算和統計,P社去年的總收入大概在28到30億美元的樣子,可以說是成長最快的遊戲公司了,沒有之一。

單純從數字上來看,pokeni似乎還跟壬天堂和索尼有一定的差距。

但是呢,如果將它們的數字構成進行分析的話,就會發現一個可怕的事實——

單論遊戲銷售量的話,現在的pokeni已經是穩穩坐上了霓虹,乃至全球的第一把交椅。

壬天堂的收入構成,除了遊戲銷量之外,還有很大一部分是來自於平臺權利金,也就是30%的抽成制度,也就是說,哪怕壬天堂不用開發新的遊戲,光是靠著SFC和FC以及N64主機平臺上面發售的各種遊戲,就能夠獲得相當可觀的一大筆收入。

索尼的那50億美元的收入,同樣也是如此。

PS從94年發售到現在,全球銷售量已經超過了1億份,光是遊戲機的收入就達到了非常可怕的數百億美元,加上在上面發售的遊戲,一年下來少說也有幾億份,如果這樣還沒能成為收入第一的遊戲公司的話,就太說不過去了。

加上兩家公司還有其他的產業,所以七七八八加起來能夠比pokeni的收入高出一截,這都是非常正常的。

可是呢,單論遊戲銷售量的話,去年壬天堂的遊戲售賣總數量是2500萬套,其中馬里奧系列佔比很大,其次是勇者鬥惡龍、塞爾達和卡比……

而pokeni去年的遊戲銷售總數是多少呢?

4900多萬份,差不多比壬天堂高出了一倍多。

其中光是寶可夢繫列就提供了超過3000多萬份的銷售量,其他的遊戲加起來,還不如一個寶可夢。

實際上,從96年開始,pokeni就已經在遊戲銷量上面超過了壬天堂了。

只不過由於P社從未上市,也沒有披露過自己的收入,所以外界對此的感受並不是那麼的清晰和敏捷。

可這個事情在行業內,卻是個公開的秘密。

大家都知道pokeni的遊戲賣得很好,恐怕早就已經超過了壬天堂了,但是具體是多少,還真的不知道,只能根據市場表現來估算一個大概。

不過哪怕是估算的概數,也已經超出了許多人的認知。

“什麼?!pokeni去年一下子就賣出去了快5000萬份的遊戲嗎?!這麼恐怖的嗎?”

“這還只是市場的推算而已,具體的數字其實沒人知道。

不過想想看,好像也挺合理的。

光是寶可夢太陽和月亮,這兩款遊戲發售到現在差不多也都各自突破1000萬份的銷量了吧?

再加上後來發售寶可夢光/暗……

還有獵魔人2和邊境。

別看這些遊戲在霓虹的銷量好像並不是很高,尤其是邊境在霓虹就沒有售賣過,可是抵擋不住西方玩家們的熱情啊。

再加上pokeni以往開發的其他遊戲,貢獻出來的銷售量如果只有5000萬份似乎還有點兒少了呢。

我感覺按照pokeni自己的財務統計,數字應該會比我們看到的更高一些才對。”

“好可怕,P社什麼時候變得這麼恐怖了的啊?怎麼在我的印象當中,這家公司還挺新的呢?”

“從成立時間來看,pokeni的確算是個小孩子,奈何人家增長速度夠快啊,一下子就搖身一變變成了龐然大物了。”

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