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368.簡直異想天開 (3 / 6)

哪怕是5歲的小朋友也能看得懂劇情。

甚至一度達到了給人一種“劇情不重要”的錯覺。

是的啊,對於一個回家為主體的異世界冒險來說,似乎探索和冒險才是最重要的,劇情能有什麼重要的呢?

小編當時玩遊戲的時候也是這麼想的。

但是,結果呢?

在最後被劇情一次次的反轉之後,我陷入了深深的思考之中。

這個遊戲絕對不是一個那麼單純而簡單的小孩子向的遊戲。

或許它做到了宮崎駿所說的入口寬而低,讓更多的人可以輕鬆地進入到遊戲當中,享受遊戲樂趣,但它也同樣做到了出口高而深。

仔細思考,你會發現pokeni的製作團隊在遊戲當中加入了一些很深刻的命題:

如果你獲得了權力,是否會改變?

如果在舒適的過去,和艱難的現在當中做出選擇,你會選擇哪一個?

尤其是遊戲採用了一種特有的閉環,讓整個遊戲一下子變得與眾不同了。

一個簡單的環,卻揭示出了世界的真相,在真相當中又蘊藏著無限的深意。

遊戲當中還有著許許多多的元素和官方設計在等待著大家去發掘。

《寶可夢:不可思議大冒險》絕對是一款不容錯過的遊戲。

不僅僅是對孩子們而言,對成年人來說更是如此。】

【一款遊戲,讓人對童話產生懷疑,再到堅信不疑。

讓成年人在享受到最純真的兒時快樂的同時,又陷入到思考當中。

真的是非常棒的一個遊戲。

而它就是《寶可夢:不可思議大冒險》

在這個遊戲當中,你能獲得曾經丟失掉的,卻又無比深信著的東西——

正義必將戰勝邪惡,主人翁終將獲得勝利。

善良、勇氣、美好,這些東西都是具有強大動能的。

如果你之前忘記了,那麼這個遊戲可以幫你重新找回初心。

真正的勇氣是,你在瞭解了生活的苦難之後,依然選擇面對它。

真正的純真,是當你已經成年了依然相信童話。

哪怕是30歲,40歲……60歲,我們依然有著拯救世界的勇氣和夢想。

這一點就足夠了。】

只差一分就能夠拿到滿分,但是,這個分數也已經是今年進入1997年之後最高的分數了。

除了《寶可夢:不可思議大冒險》還真的沒有任何一個遊戲拿到過如此高分。

哪怕是年初P社發售的《獵魔人2:惡魔之卵》也僅僅得到了38分的成績。

實際上惡魔之卵不論是在劇情還是畫面以及獨特的三維立體空間設計和BOSS戰當中表現得都相當出色,只不過它並不是開創性的那一款作品,所以有兩個編輯只打出了9分的成績。

……

遊戲的評價很高,熱度也很高,尤其是在年關的時候,大家都開始有時間了。

而《寶可夢:不可思議大冒險》確實不只是一款兒童向的作品,它讓更多的成年人在遊戲當中找到了快樂和初心,所以評價一直都很高。

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