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343.Pokeni是不是有點兒太放飛自我了?! (3 / 6)

看到這裡,山田正治心頭只有一個疑問——

遊戲要做到這樣的戰鬥,該怎麼表現啊?

最後,一個穿著金色鎧甲的男人飛上天空,手中舉起長劍,天地變色,力量湧動,他以睥睨天下的眼神,將手腕向下一壓。

巨大的劍光,如同彩虹一般宣洩而出。

而鏡頭一切,身穿藍色鎧甲的金髮女王,雙手緊握大劍,收攏到一側,然後嘴巴張大,將劍雙手高舉到天空。

用力一斬。

巨大的力量湧動出來,直衝天際。

音樂戛然而止。

到此畫面再次一切。

一片寧靜的小樹林當中一直白色的兔子跳動著。

【FATE/STAY NIGHT】

【製作人:武內崇】

【指令碼:奈須蘑菇】

【POKENI 1997年鼎立製作】

【10月5號,即將登陸PlayStation平臺。

各大遊戲售賣店,均有銷售】

……

哇塞。

看完了PV之後,山田正治的一顆心臟跳動不已。

說真的,這大概是他這麼多年以來見到過的戰鬥和人物表現最華麗的一個PV了。

這都是什麼頂級畫師和運鏡啊。

不過一旦跟pokeni聯絡在一起,好像又覺得特別合理的樣子。

&ne嗎?!”

山田正治的心裡面湧動起巨大的疑問。

&ne的話,打死他都不會相信是galgame的。

因為跟他認知當中的美少女戀愛遊戲差得也太大了點兒。

不過呢,pokeni最開始製作的陰陽師系列,好像就是有戰鬥的。

&ne基本上都是被P社定義過的,如果他們自己再開創出新的類別,似乎也沒什麼值得奇怪和驚訝的。

現在山田正治只有一個疑問:

“遊戲當中真的能做到這樣的戰鬥表現嗎?”

……

“知道的,知道pokeni是一家遊戲公司,不知道的還以為他們是製作動畫的呢。”

&ne領域當中的精靈社社長蛭田昌人發出一聲感嘆。

太捲了。

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