方格們構成了整個遊戲的棋盤,沒有棋盤的話,就沒法進行戰棋遊戲了。
遊戲當中,出現了第一臺戰鬥機甲。
是從螢幕外走進來的,機體本身長得就像是一個蟬蛹,然後下面有著幾根爪子,總體宛如一隻長著炮管的鐵蜘蛛。
說真的,山田正治玩過的機甲遊戲,看過的機甲動漫當中,還沒有見過這麼醜的。
哦不,有醜的,不過那些都是敵人或者雜兵使用的機甲,作為【我方成員】,哪怕是在第四次超級機器人大戰當中,最邊緣化的配角的機甲都比這個要好看。
但是呢勝在它是個3D的。
所以整個遊戲模型看起來很有立體感,加上機甲表面上散發出來的金屬光澤,上面塗的油漆,都給人一種更加真實的感覺。
算是工業藝術吧,山田正治安慰著自己。
看多了以後,有一種別樣的美感。
就像大街上經常奔跑著的車輛都是黑白色居多,沒有花裡胡哨的顏色,在這種情況下,唯一能夠保持住自己的顏值的,就只能靠造型了。
偏偏這玩意兒的造型還像個大型鋼鐵蜘蛛一樣。
這就有點過分了啊。
遊戲當中,左下角出現了一個戴著指揮器的白色頭髮的男人,他穿著筆挺的軍裝,看起來更像是指揮官的樣子。
【系統啟動。】
【RMIM1A4“破壞神”OS。】
嘎刺耳的雜音,混雜在與時代脫節的無線電通訊中。
【管制一號呼叫送葬者。雷達偵測到敵方迎擊部隊。
已確認為大隊規模的反戰車炮兵,以及同等規模的近距獵兵部隊。】
頭像再次切換了一下,變成了一個有著一頭黑色短髮的少年。
山田正治看到他的時候,稍微鬆了口氣。
P社的美術功底還是在的,雖然3D模型的機甲設計得不怎麼樣,但是少年的頭像卻畫得相當的漂亮。
少年有著一頭黑色的短髮,暗紅色底色的眼睛,穿著一件作戰迷彩,脖子的部分圍著一條淺白色的圍巾。
倒是有幾分飄逸的少年感。
與此同時,螢幕對話方塊當中也出現了少年的名字——
辛耶諾贊。
簡稱辛。
看樣子,這就是男主角了。
“送葬者收到。”
辛回答到“這裡也已偵測到敵蹤。”
……
少年的聲音剛落下,遊戲當中的鏡頭就跟隨著移動起來。
一直從螢幕的底下往上衍生,隨著鏡頭的挪動——
山田正治這才看清楚了,實際上的戰場棋盤,比他想象中的更大,而且遠處密密麻麻散佈著各種各樣的機甲。
就像是剛才這兩個人在特殊通訊當中說的那樣,敵機的數量還真的不少呢。
不過,這也算是戰棋遊戲的一大特色了,敵人的數量往往是主角團的好幾倍,這樣才有以一打多的成就感和爽快感。
但是,第一關給到這麼多的敵人機甲,是不是有點兒過分了?