閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

172.老師點名 (3 / 4)

這第一個是最關鍵的。

所以他自己未來還得花精力去多關注一下。

還得培養一個有敏銳嗅覺和創造力的產品經理。

這比培養製作人還要難。

畢竟遊戲製作人的培養是有跡可循,遊戲發展了幾十年了,大概也有一整套的培養流程。

可你想要培養一個網際網路產品的產品經理,這就很難了。

因為這人要能統合現有資訊,挖掘使用者需求,對於網際網路和實體產品以及市場都要有充分了解,這樣才能做出足夠好的網際網路產品出來。

是需要有前瞻性的。

沒有模式可循,更多的是需要靠這個人本身的才能,其實是很難的。

青智源的基礎想法是,先找個聰明的小夥子過去,然後他來帶著做一段時間的需求,哪怕沒有多少創造力,至少能做青智源的執行也是可以的。

畢竟青智源知道未來30年的網際網路發展前景,只要執行到位了就一切順利。

“可是社長,子公司開是開起來了,唯一的問題是Pnet要做什麼呢?”赤西健不是很理解。

pokeni現在只有一個遊戲論壇,你還能玩出花來嗎?

“兩個核心。”

青智源最近這幾天其實已經琢磨得比較明白了。

“第一個是先實現加入圖片,做網站功能。”青智源說,“先做遊戲網站,用來宣傳遊戲產品,並且把論壇功能整合進去。”

怕赤西健不是很明白,青智源還特地拉了塊板子過來,在上面畫了一堆的網頁圖。

網站這個東西呢,本身是不賺錢,甚至是虧錢的。

如果你想做入口網站,新聞網站的話,還得需要有新聞媒體專業的人士支援,拿到採訪許可權才能出記者去搜集新聞。

這就是走雅虎、新浪的路線了。

一個是網站免費開放,還需要支付流量費用,這肯定是虧錢的。

但是呢,這東西就是個渠道,相當於將使用者流量鎖定在裡面,未來可以將流量變現,人越多,虧得越多,反而網站就越厲害。

變現手段,一是提供廣告位,廠商支付費用。

另外呢,就是將使用者匯入到可以變現的專案當中,比如說遊戲。

未來這些入口網站和遊戲論壇,都是pokeni的遊戲引流渠道。

在賺錢之前,先虧錢培養使用者,是有一套成熟的流程的。

好在現在這個領域當中的競爭對手並不是很多,而且PNET背後有pokeni和軟銀兩大金主的支援,穩定第一應該不成問題。

“哦,原來如此。”

赤西健點點頭,在筆記本上做著筆記。

仔細想了想,然後出門去找了一臺相機回來,把社長的【網站圖解】拍了又拍。

現在手機都還沒完全普及呢,更別提拍照功能了。

相機還是香餑餑,尤其是霓虹產的相機。

在作業的時候能拍照記錄還是方便的。

之後沖洗出來就行。

赤西健這個搞得跟警方辦案似的。

青智源不由得心頭苦笑。

“第二個是搜尋,先做站內搜尋,然後做網路資源搜尋。”

上一頁 目錄 +書籤 下一頁