準確來說,是橫井軍平作為公司研發部門的負責人,同時手上又總攬掌機這一塊的生殺大權,卻在幾年的時間當中做出了重大的決策錯誤,浪費了公司大量的資源,卻沒能取得足夠的成果。
這一切,都足夠讓橫井軍平名譽掃地,顏面盡失。
也正是在這樣的情況下,不論社長到底對他失望沒有,橫井軍平自己都是要引咎辭職的。
所以,最終的結果就是——
橫井軍平,這位壬天堂的股肱之臣,最早的元老人物,GAME BOY之父,離開了壬天堂。
……
之後,各路新聞媒體對此時間進行了大肆報道。
主要是橫井軍平的身份太過特殊了。
“很遺憾聽到這樣的訊息——
作為壬天堂的最早的員工,第一開發部部長的橫井軍平先生已經在前日離開了壬天堂。
內部訊息是因為橫井先生所主導的VB和GBP專案失利導致的,作為部門的負責人,橫井先生主動提出了離職。
這樣的事情,不免讓人唏噓。
在遊戲歷史上,橫井軍平絕對是有著重要地位,可以載入史冊的一個名字。
讓我們來回顧一下橫井先生在壬天堂期間所做出的貢獻……”
“真的是個讓人意外,卻又好像在情理之中的訊息。
橫井軍平先生離開了壬天堂。
……
希望在未來,橫井依然能從事自己喜歡的事業,為我們帶來更多的優秀的產品。
橫井雖然離開了壬天堂,但不代表橫井軍平這個名字從此就會黯淡,相反,我們採訪了橫井軍平先生。
他表示對於未來還是有著無限的憧憬。
雖然現在的他已經55歲了,但是橫井先生依然希望能繼續為世界做出貢獻。
應該在不久的將來,橫井軍平先生就會投身到新的事業當中去呢。
我們也祝願他能夠再創輝煌。”
“橫井軍平離開壬天堂的真實動因是什麼呢?
我們完全可以把這個事件看作是TV遊戲產業正規化的必然結果,橫井天生具有藝術家式的旺盛創造欲。
這樣的一些人為TV遊戲產業的萌芽時期做出了傑出貢獻。
但當諸如壬天堂等成為上市企業後必然更多顧及產品利潤回報、股東利益等客觀因素,可提供給那些藝術家自由創作的空間就日益狹窄。
另外在創業之初橫井經常逾越上司直接向社長山內溥陳述意見,在壬天堂社內具有獨特的優越感,企業規模擴大後這種特殊待遇逐漸消失令他產生強烈地失落感。”
霓虹業界評論家平林久和這樣剖析橫井離職事件:“過去的遊戲產業往往一兩個人的會社就能夠獨力完成一項個性化的遊戲產品。
但隨著時代的變遷這個產業將日趨規模化,依然存有手工作坊意識的那些人將被迫退出這個舞臺…”
橫井軍平在接受日經新聞時是如此闡述自己對壬天堂的見解:“最初山內社長以短、小、輕、薄的思想來指導我們不斷髮明獨特的產品。
私以為莫大榮幸。
如今之壬天堂,過於追求豪華正大而完全脫離了以往的初衷,仰賴單一產品的巨大利潤必然會使得企業逐步喪失創造活力。
為了追求過去的本質,是我離開壬天堂的真實理由!”
在日經新聞的報道當中,這樣描述到: