“所以,久多良木桑,你明白了嗎?”
久多良木健深深地嘆了口氣,微笑到,“我明白了。”
他倒是沒什麼好遺憾的,反而因為社長的話,而使得內心平靜和舒適了不少。
因為對於久多良木健來說,表達更新換代的訴求,是基於自己的理想,同時也是為了青智源給他的震撼。
起碼在良心上面,他已經做了努力了。
鬆了口氣,是因為社長說得更有道理,他是站在公司戰略的層面上來思考的。
現在還沒到時候呢。
不用太心急。
這樣一來,久多良木健對青智源也算有了一個交代,對自己也有了一個交代。
大賀典雄笑著伸出手拍了拍久多良木的肩膀,“有些時候,作為管理者,可能沒法那麼理想主義化,你得考慮到現實,考慮到市場和錢。
說起來是有那麼一點點庸俗。
但是,錢對於公司來說,比什麼都重要。
而我們獲取錢的途徑,可以是理想化的方式,這是區別。”
“好的,社長。”久多良木健認真地點了點頭。
“不過呢,”大賀典雄又補充了一句,“我們可以提前做預研,至於做完以後,什麼時候能投放到市場當中,還得繼續看。”
“好的,社長!”
久多良木健開心地笑了起來。
……
時間匆匆而過,世界上每天有許多的事情發生,也有許多的事情被改變。
在這一世當中,由於青智源的到來,產生了一些細微的影響。
這種影響,被稱為蝴蝶效應。
雖然一開始很微弱,但是蝴蝶振翅,卻能引發巨大的風暴。
1996年11月20號,這是遊戲史上值得銘記的一天。
在這一天當中,索尼公司售賣的Ps1銷售總量突破了5000萬,全球銷量佔比第一。
不論是在歐米地區還是在霓虹地區,索尼的PS擊敗了勁敵壬天堂和世嘉。
在32位機當中,成功將世嘉的SS遠遠地甩在了後面。
成功登頂之後的索尼,成為了新一代的主機霸主,贏得了在這個時代,1996年的最終的勝利。
……
而這一切的最大的推手,是Pokeni。
根據索尼的官方統計資料,P社的《寶可夢3D大世界》全球總銷量超過1500萬份,成為了PS平臺當中最為暢銷的遊戲,光是這一款遊戲就成功推動了索尼PS的銷量長足增長。
在今年的下半年當中,跟吉卜力工作室聯動開發的《幽靈公主》更是掀起了一股3D狂潮。
由於這款遊戲依然是PS獨佔,再一次推動了該遊戲主機的銷量。
短短2個月的時間,
成功在霓虹售賣出了超過500萬份的銷售總額。
拜pokeni所賜,索尼的PS銷量依然在不斷地增長當中。