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266.這是什麼型別的遊戲? (2 / 6)

“人嘛,是可以再繼續招的嘛。”青智源寬慰到,“你們不用為人手的事情擔心,需要什麼樣的人,去找綾瀨,她肯定能解決。

綾瀨要是解決不了的話……”

“嗯?”三上真司眼巴巴地看著青智源。

難道說社長要親自下場嗎?

“她要是解決不了,那綾瀨就不用混了。”青智源說。

從經濟泡沫破滅之後人就不是那麼稀缺了,但是像三上這樣的人才還是缺的。

現在想要招可以擔任製作人獨立帶團隊做遊戲的人很難。

招幹活的人還不容易嗎?

“好的社長。”三上真司點點頭。

“我的意思是……”

青智源斟酌了一下說到,“你看看哈《幽靈公主》不是開發完了嗎,業內的反響都很不錯對吧?”

“嗯。”三上乖巧地點了點頭。

“但是呢,法米通給我們扣了4分,才只有36分。”青智源很氣憤。

“那是因為……”三上趕緊說到,“那是因為劇情不是我們原創的啊,而且我真心覺得我們做的遊戲已經足夠好了。”

“對不對?”

“嗯嗯,對。”

“所以說,我們做了這麼多的工作,幽靈公主這麼好的東西,不重複利用的話,總覺得有點兒浪費啊。”青智源琢磨著。

“欸?”三上真司眨巴著眼睛,好像自己聽到了什麼了不得的話。

“資源的重複利用啊。”青智源說,“我們動畫渲染做得多牛啊,幽靈公主的場景啊,森林啊,田野啊,哪怕是達達拉城,都是如夢如幻的。”

這倒是真的。

三上真司點了點頭,雖然聽自己社長吹自己的遊戲,總有那麼一點點怪,可他不得不承認青智源說的就是事實。

“遊戲資源沒能重複利用,好像是有點兒浪費。”

“那有沒有什麼新的想法?”青智源目光灼灼地看著三上,眼神當中充滿了期待。

被這麼一看,三上真司後背上的冷汗就下來了。

“社長,不是我們不想做,但是……”三上猶豫著說到,“這個事情能不能有《幽靈公主》的續作,還不是取決於吉卜力那邊嗎?

他們同意讓我們開發續作嗎?”

按照一般的遊戲傳統來說,如果有一個遊戲能達到幽靈公主這樣的爆款程度,那麼肯定是要開發續作的。

可是,幽靈公主具有它的特殊性。

這遊戲是依託於宮崎駿的《幽靈公主》電影的。

版權都在吉卜力的手上,他們沒有開發後續電影的想法的話,那麼pokeni這邊再怎麼著也是無計可施。

而且以三上對宮崎駿的認知來看,這個老頭子要是肯開發《幽靈公主2》那就真的是見了鬼了。

畢竟這個電影在這裡已經表達得非常完整了。

人類和自然之間的矛盾,懸而未決,一切週而復始,這也是宮崎駿想要表達的,並且留給後人進行思考的哲學命題。

要是再開發第二部的話就有點兒畫蛇添足的味道了。

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