可是……
他將臉上的眼鏡給摘了下來,頗為頭疼地揉了揉眉心。
現在的小島秀夫已經有些不太確定了。
究竟他們開發的這個新的3D遊戲,還是不是業內領先的。
至少跟pokeni的《幽林公主》比較,是完全被碾壓的局面。
沒有想到P社居然已經成長為如此的龐然大物了呢,能開發出這種質量,這麼富有想象力的遊戲的團隊,得有多麼可怕。
這是人類的大腦所能想象並且完成的事情嗎?
小島秀夫感受到了深深的震撼,和前所未有的恐慌。
那種恐慌怎麼說呢?
就像是以前大家都是在黑暗當中摸索,什麼也看不見,但是彼此都能聽到聲音,知道大家都在差不多的位置。
可是,突然一束光照射進來,將整個黑暗驅散。
到這個時候你才發現,原來是早早的有一個先驅跑在了最前面,將所有人遠遠落在後面,並且以一己之力推開了新世界的大門。
而那束光就是從新世界當中照射進來的。
這可太讓人恐慌了。
更恐慌的是,很有可能他們這些落後者會發現自己根本就不是人類,而是躲藏在地底的見不得光的蟲子。
可怕……
……
“太羨慕了,pokeni這都是一群什麼神人啊。”
&ne領域當中追隨P社步伐的蛭田昌人,看到《幽林公主》的時候只能用望洋興嘆來形容。
三上真司真的是了不起的製作人。
從暗黑破壞神,到獵魔人,再到幽靈公主……一次次地開拓創新,將P社的遊戲拔高到了新的高度,又再繼續攀登著。
這得是多麼可怕的人才能做到?
而且……
&ne領域的話,他們搞不好還能模仿一下,跟著P社混口飯吃。
但是人家開始進軍3D領域,推出一個又一個大作出來……
這就沒法跟了。
精靈社畢竟只是個小遊戲公司,根本就沒有這樣的技術人才,也沒有那麼多的金錢和資源去開發類似的遊戲大作。
仔細回顧一下,到現在蛭田昌人哪怕每次都將P社的遊戲拿來認真鑽研,但是依然摸不清搞不懂鬧不明白——
&ne發家的公司,是怎麼在短短的幾年之內發展到如此可怕的程度的呢?
他們哪裡來的技術力量?
要知道在這之前,也沒聽說P社去挖過哪個大公司的大牛啊。
唯一被他們從別的公司拉過來的,僅僅只有音樂大神下村陽子一個人。
現在卡普空估計都要後悔的得要死,放走了下村這樣的人才。
……
卡普空這邊,辻本憲三也有著類似的同感:
為什麼pokeni的人才那麼多呢?
遊戲也是一款接著一款的出,而且都是開創性的。
上一個3D寶可夢,直接讓所有人都看到了3D遊戲市場的潛力。