鈴木乜著眼睛,默默看著宮崎。
還真的是臉皮厚啊。
居然一點自責都沒有,順勢就下坡了呢。
……
於是兩個老頭子又繼續坐在電視機前面,開始玩遊戲。
“新的遊戲機的手柄挺好的呢。”鈴木敏夫說,“你有沒有發現我操作也變流暢了?”
宮崎駿整個人愣了一下,搖搖頭,“沒有。”
“但是,我剛才砍死了一個武士喲。”
“我覺得吧,我們就別靠太近了,遠遠地射箭不好嗎?”宮崎駿說。
“但是他們也會主動找上門來的啊。”鈴木吐槽到,“被他們追上來,光用弓箭怎麼打?”
兩個人沒有再說話了,專心致志地玩遊戲。
透過新手教學之後,追著商人們往山坡上跑。
變成邪魔的野豬神衝了出來,踩踏過其中一名武士的身體,衝下了山坡。
然後另外一個被詛咒之蟲給纏上,身體開始膨脹起來,變成了遊戲當中的第一個BOSS——
【詛咒人形怪】
“唔……有點可怕。”
宮崎駿倒吸一口冷氣,這個變身效果比他想象中的要更加具有視覺衝擊力。
他自己其實並不是很懂遊戲,但能明顯地感受到遊戲帶來玩家的衝擊力和代入感,真的是很強大,一點兒也不輸給電影。
甚至還能從中學到一些東西。
鈴木敏夫甚至被嚇得差點兒手柄都脫手飛出去了。
“欸?不錯啊,這個地方的改動。”
宮崎駿抱著雙手,輕聲讚歎到。
遊戲內容有一些改動,這些都是要知會吉卜力這邊的。
所以宮崎駿其實之前就已經知道這些補充的內容。
對於他來說,只要大的主線沒有變化,人物關係,角色設定這些都沒有改變,最終的立意沒有改變,其他都好說。
(好像剩下可以改動的也不多了。)
這就叫做戴著鐐銬跳舞。
青智源想要對劇情做出重大修改,這種事情宮崎老爺子怎麼可能答應?!
所以只好在玩法和表現方面下功夫了。
……
就前期這個部分而言,雖然pokeni增加了一些內容,可是宮崎駿和鈴木敏夫在體驗的時候覺得恰到好處。
甚至有一種前後呼應的作用。
在遊戲一開始,透過外鄉人的入侵,捕獵,然後商人從中獲利,販賣獸皮和珍稀動物的頭顱……
這一系列的衝突其實已經相當明顯了。
基本上就是整個《幽靈公主》的故事縮影。
一開始就揭示了人類的貪婪,和大自然的反噬,同時也將矛盾衝突給帶了出來。
其實宮崎駿對此是相當滿意的。