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251.遊戲大賣!!! (2 / 5)

除掉成本和扣稅之後,整個吉卜力能拿到的其實也沒有多少了。

“還是遊戲更賺錢呢。”高橋一馬說。

如同同樣的情況下,遊戲銷量能達到100萬份的話,按照一份遊戲6000日元進行計算,那麼這就是超過50多億日元。

按照目前的匯率,相當於5000多萬美元的樣子。

對很多小公司來說,這已經是個天文數字了。

偏偏這樣的成績在現在pokeni當中可以說是屢見不鮮,每年差不多都有一到兩款遊戲能達到這個水準。

當然,這些還要被平臺分走一部分,也要扣稅什麼的。

但是比起院線抽成來說,遊戲平臺的抽成簡直不要太良心。

經銷商也會分走一部分,所以從利潤上來說,其實比例都是差不多的,遊戲好的地方在於單價比較高。

“就這收入,吉卜力還要做好幾年時間才能出一個呢。”高橋一馬深深為吉卜力工作室感到不值得。

幽靈公主從94年開始製作,到現在過去2年多的時間,也就是說吉卜力用了兩年的時間製作了一款跟pokeni某個工作室差不多賺錢能力的遊戲。

利潤上還要更少一些。

但是,就是這樣的吉卜力已經算是行業內頂尖的收入水平了。

怪不得說遊戲賺錢呢。

高橋一馬再次深深地體會到了這一點。

“其實也算非常不錯了。”青智源說,“也不是每個遊戲都能做到我們這種程度的。”

遊戲行業內,大多數的遊戲也就是十來萬的銷量,超過幾十萬的都算是爆款了,也有一些比較變態像馬里奧系列每一個都能幹到幾百萬甚至上千萬,幾千萬銷量的這種。

而pokeni是非常穩定的在不斷上升當中,現在一兩百萬的成績已經是信手拈來了。

呃……

高橋一馬噎了一下。

“社長,我們這樣說話,是不是有點太囂張了啊?”

“哈哈哈哈……”

社長辦公室當中傳來兩個人狂放的笑聲。

外面坐著的綾瀨茜眉頭一皺。

社長這又是飄了啊。

……

晚些時候,吉卜力工作室的社長鈴木敏夫先生給青智源打來了電話。

“託青社長的福,這一次《幽靈公主》的成績相當不錯呢。”

“沒有沒有,這其實都是《幽靈公主》本身足夠優秀,吉卜力製作精良,不然不可能取得這麼好的成績的,我們就是推波助瀾了一下,根本不敢妄言有什麼大的作用。”

“青社長還真的是謙虛呢。”鈴木敏夫在電話那頭笑了起來。

“對了,之後等我們這邊忙完稍微有時間的話,還請青社長能騰出時間來跟我們一起吃頓晚飯。”

“要的要的。”青智源笑著說。

“那麼,以後我們再多多合作吧。”

“好的,鈴木先生。合作愉快,期待與吉卜力的下次合作。”

“我們也很期待,感謝pokeni,感謝青社長。”

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