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247.Pokeni太可怕了! (4 / 5)

認為P社不但透過寶可夢3D在3D新領域當中立下了一塊里程碑,現在更是用《幽靈公主》再往前好長一段距離再次立下了新的里程碑。

這樣的立碑速度簡直可怕。

與此同時,在壬天堂當中。

哐噹一聲!

山內溥惱羞成怒!在會議室當中,直接將茶杯摔到了地上砸了個粉碎。

跳起來的碎片甚至差點兒割傷了自己。

全場的氛圍極其壓抑,與會人員們根本連頭都不敢抬。

“可惡!!!”

山內溥罵到。

“我們也沒有想到,pokeni成長得如此迅速,”宮本茂大著膽子說,“索尼的主機比我們研發得更早,他們在這個平臺當中也算是有開發經驗了,等以後我們的N64發售以後,肯定也會湧現出一大批的高質量遊戲的。”

這裡面,宮本茂是最有威望的,如果他不開口,估計別人也不敢開口了。

“至於……幽靈公主,這是吉卜力,宮崎駿跟青智源的私交比較好的緣故吧,如果沒有宮崎駿的話,幽靈公主也不會有這樣的遊戲表現效果。”

宮本茂苦澀地說到。

這也不算是完全為自己開脫,畢竟他承述的是個事實。

你宮崎駿選擇P社作為遊戲合作商,都不願意選擇我們壬天堂,我能怎麼樣呢,我把宮崎駿給綁過來嗎?

當然,他也不敢直白地這麼表達,不然只會是火上澆油,讓山內社長爆發得更厲害。

現在的氛圍就足夠可怕的了,難道還希望大家都挨個被社長給罵一遍嗎?

不過宮本茂皺著眉頭,有些憎恨起pokeni來。

你說說你哈,早不搞,晚不搞,偏偏在我們正要發售N64,並且在E3電子展上面大出風頭的時候來這麼一下。

這不是有針對性地狙擊嗎?

如果沒有這一次的P社的大放異彩,那麼對比一下大家就會知道我們的N64效能有多麼的強大,完全有足夠的實力擊潰索尼的PS。

明年再號召一下,讓第三方遊戲開發商們在N64平臺當中釋出遊戲,名作一款接著一款,這場戰爭就算是打贏了。

可現在……

著實有點兒臉上發燒,被P社打得臉疼。

這打的不是宮本茂的臉,打的是壬天堂的臉,是山內溥的臉。

所以山內溥特別生氣。

山內溥深深吸了口氣,似乎覺得自己剛才的表現有點過火。

“我那是因為pokeni嗎?!實力上拼不過那就繼續努力好了,這能有什麼呢?”

“我真正氣憤的是——”

“史克威爾這幫傢伙簡直是要上天!

他們怎麼敢背信棄義,吃著我們的,轉頭就投向了索尼的懷抱呢?!”

史克威爾是從80年代中期開始便活躍於紅白機上的老合作伙伴了。

最初製作的遊戲全部人氣平平,在公司不景氣的時候,成功以《FF》翻身,而正是依靠著壬天堂的紅白機,以及後面發售的sfc,史克威爾才能做到今天的地步。

山內溥生氣也有自己的原因,壬天堂對史克威爾難道還不夠好嗎?

基本上SFC平臺就是壬天堂和史克威爾平分,讓他們賺了那麼多,結果宮本雅史扭頭就帶著《最終幻想7》去了PS平臺,還在這一次的東京電玩展上面大放異彩。

除了POKENI之外,就屬史克威爾了。

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