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245.老賊!你也有今天?! (3 / 5)

眾人都像是被人用鐵錘在心臟上狠狠砸了一下,猛地一顫。

“哇塞,好可怕,這是我印象中的《獵魔人》嗎?”

“以前的獵魔人,針對的是血族,這一次的獵魔人,是真正的打惡魔了是吧?”

“動畫水準提升了好大一個檔次呢,就是不知道實際效果如何。”

……

下面進入到實機演示環節,青智源將這款遊戲的製作人宮崎英高給請了上來。

“這位是我們《獵魔人2:惡魔之卵》的製作人宮崎英高,接下來將由他為大家進行實機演示。”

“大家好,我是宮崎英高。”

下面眾人一陣詫異,沒有想到這麼重要的遊戲的製作人是一個年輕的小胖子。

而且這個傢伙總給人一種很特別的感覺。

宮崎英高全程笑得非常羞澀而靦腆,連說話的時候頭都是半低著的,根本不敢去看下面的觀眾,更不敢直視眾人。

按照青智源的話來說就是——

一個能把【害羞】和【陰鷙】結合起來的人物,真的不簡單。

記者們對獵魔人2很期待,但是見到宮崎英高的時候,依然按下了快門,將這個年輕的製作人第一次上臺的身影給記錄了下來。

說真的,今天的宮崎英高特別的緊張。

平時就已經很緊張了,尤其是在面對這麼多人的時候,更加難以自處。

如果不是青智源強行拉他過來,要給《獵魔人2》做宣傳的話,宮崎英高根本不會站在這裡。

……

進入到實機演示的部分,宮崎英高握著索尼的PS手柄開始遊戲。

下面觀眾們不由得眼前一亮。

獵魔人2,還是獵魔人系列的,這肯定沒錯。

因為從整體的角色設計,到整個畫面構圖上,都是一脈相承的,看起來精緻而又黑暗。

PS上面的質感一下子就提升了好大一截。

與此同時,整個遊戲的總體氛圍似乎也變得更加壓抑一些。

“啊,畫面一下子提升了好多呢。但還是我熟悉的獵魔人風格,飄逸的斗篷,白色頭髮,加上槍械和大刀……

只差再來個米婭就對上了。”

畢竟是同樣的製作團隊,只不過製作人換了一個,美術原畫還是原來那一批,所以總體上的風格肯定是保持一致的。

遊戲劇情都完全開新篇了。

作為一個系列,總要有一些傳承。

“啊,真的好有感觸啊,當年第一次玩獵魔人的時候,到現在都2年多快3年的時間了吧?”

“但是應該算值得吧,從MD平臺挪到PS以後,你看看這個畫面,這個畫質,我感覺眼睛一下子就不近視了一樣。”

“懷念呢,獵魔人2應該繼承了獵魔人1吧,不知道都有哪些改變呢,我記得原來玩1的時候,連招啊,炫酷的動作啊,這些真的是讓我驚豔到了。

到現在還忘不了。”

大家你一言我一語地議論著,基本上都在回味著獵魔人1帶給大家的爽快而炫酷的戰鬥感受。

可是,當宮崎英高實際玩起來的時候,卻完全不是這麼一回事兒。

宮崎操作著男主角,正面迎向第一個接近的小頭目。

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