於是達克站起來,走到房間外面,給自己調製一杯咖啡。
現在已經是光碟機3.0時代了。
光碟機的讀取倍數差不多相當於1代的16倍。
要是放到幾年前,安裝的速度會更慢。
在91年以前的話,電腦上面的遊戲還是燒錄在軟盤上面的,而一張軟盤大概只有幾M的容量。
他剛才看了看,《永痕灰燼》這個遊戲的所需硬碟空間是256M。
按照原來的軟盤一張1.44MB的容量來看,要178張軟盤才行。
想到這裡,達克不由得感嘆科技的發展速度真快。
有了CDROM之後,一張光碟就搞定了。
而且隨著未來科技的不斷發展和進步,一張光碟燒錄容量突破幾個G,甚至幾十G都是有可能的吧?
……
等待了差不多有10幾分鐘的樣子,遊戲終於裝好,在桌面上出現了一個《永痕灰燼》的遊戲圖示。
中間是一把光劍,底下圍繞著一圈紅色的光。
乍一看有點兒像惡龍的嘴巴。
光是張開的牙齒,而光劍則變成了惡龍的額上的部分。
挺有設計感的桌面圖示呢。
達克心想。
……
他將咖啡杯放到旁邊,拉開椅子坐了下來。
然後給自己戴上耳機,雙擊圖示開始遊戲。
耳機當中傳來的音效將他嚇了一跳。
因為聽起來就像是突然發出來的惡魔咆哮一般。
達克定了定神,微笑著鬆了口氣。
可以的,pokeni,很會搞氣氛嘛。
遊戲開始,整個遊戲介面鋪滿了整個螢幕。
一片漆黑。
緊跟著,一雙眼睛從黑暗中睜開。
隨著它的目光迅速穿越,一直從深淵當中拉到了地面。
整個地面是一片生機盎然,森林和草原遍佈的綠色世界。
【在很久很久以前。
這片大陸上,人類和其他種族之間爆發了戰爭。
在戰爭當中,死傷無數,血流成河。
身體上明顯處於弱勢的人類被打得節節敗退。】
《永痕灰燼》跟《暗黑破壞神》一樣,開頭都是透過羊皮卷的靜態畫的方式來展現的。
加上厚重的金屬質感的UI介面。
顯得很有史詩感。