而這個數字到2000年的時候將會變成5000多萬。
做即時通訊軟體是勢在必行。
……
明年的這個時候,世界上就會有一個名叫ICQ的通訊軟體誕生,青智源得搶在他們的前面才行。
做這個,是有青智源自己的戰略考慮的。
一方面呢,搶佔即時通訊賽道,相當於未來能有著大量的使用者群體,這是走QQ那一套,先積攢使用者,然後變現。
另外一方面呢,開發即時通訊工具,也是為以後做網路遊戲做準備的,你在遊戲當中跟別人的互動肯定也是要用到這個。
反正早晚都要開發,不如早一點開發。
實際上這玩意兒看起來複雜,做起來挺簡單的。
在青智源上大學的時候,就能獨立寫一個簡易版的QQ了,而且還花費不了多少時間。
第一版的功能很簡單,公司絕對具備這個技術。
唯一需要注意的是,所有的使用者隱私和資料安全問題,這些資料需要採用伺服器的存放模式,而不要圖簡單給人家存在本地客戶端當中。
那麼就對傳輸效率有那麼一丟丟的要求。
按照青智源估算,這玩意兒以公司的實力,最多也就一個星期就開發完了,介面方面可以稍微多花點時間來美化一下。
什麼叫做價效比?
這就叫做價效比!
……
青智源講述的非常詳細了,東木洋介一看就懂。
“這個應該可以做。”
他不敢說簡單,但是本能覺得應該沒什麼難度,就是工作量的問題,甚至連工作量都不算大。
可能3到4個人的小團隊一個月的時間就弄完了吧。
那麼問題來了。
東木洋介疑惑地問到,“那麼這個即時通訊軟體,我們叫它什麼名字好呢?”
“嗯……”
青智源摸著下巴。
“既然是我們公司開發的即時聊天軟體,那麼就按照字面意思取一個英文名字好了。
Pokeni&ne Talk怎麼樣?
簡稱PRTT。
或者RTT都行。”
……
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明天見
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