他站起身來,走向自己的木桌,從桌上將今天剛畫好的一副畫給拿了起來。
青智源看了看,大概發現了問題所在。
宮崎駿的畫本身構圖啊,色彩啊,各方面是沒得說的,可是呢,在這樣的畫面當中,青智源看到的山獸神還是跟想象中的有差距。
破壞力很強,因為整片森林都被開啟了一個可怕的缺口。
可是呢,卻少了那種讓人敬畏的感覺。
“越大的東西,就越能給人壓迫感和震撼感。”青智源思考著說,“但是呢,我認為還有一個條件。”
“嗯?”
“慢。”
“慢?”宮崎駿突然眼睛一亮,好像抓住了點兒什麼。
“還有一點。”青智源繼續說到“敬畏感,不一定要透過破壞,也有可能是其他的形式,比如凋零,腐敗……
山獸神本身就是掌管死亡和新生的吧,那麼在表現它的負面效果時,可不可以將這種慢慢凋零的感覺給刻畫一下呢。”
“啊!”
宮崎駿一個激靈,從椅子上站了起來。
他終於明白了。
“太感謝了,青桑,你今天來得真的太是時候了,一下子就點醒了我。”
“狂暴跟敬畏感是沒有關係的,太好了,是您讓我明白了這一點。”
青智源欣慰地笑了笑。
不,這都是未來的您所做出的事情,我只不過把未來的你的想法提前跟你做了探討而已。
兩個人一直聊到很晚,差不多到了凌晨1點多鐘,青智源這才從吉卜力離開。
雖然身體很疲憊,可是大腦卻異常的興奮。
很好。
這一下子穩了。
只要宮崎駿的思路整理清楚了,《幽靈公主》應該會做得很快的。
明年遊戲有希望發售了呢。
……
10月份的時候,pokeni的新遊戲《去月球》的PV在電視臺中進行了播放。
畫面開始是一輪懸掛在天空當中的圓圓的月亮。
一個男孩和一個女孩坐在草坪的斷木上,仰頭看著天空。
天空中有許多的星星,美麗極了。
畫風上,採用的是《被窩男》的夢幻童話風,這一次更是被運用得淋漓盡致,讓人對這片星空生出無盡的幻想。
緊跟著,舒緩的音樂緩緩流淌,螢幕當中出現了一些字:
【這是一個關於記憶的故事】
【這是一個關於愛和約定的故事】
【去月球】
……
之後是一些遊戲內的片段和玩法展示。