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182.你這樣我害怕 (2 / 4)

全程幾個人爭得面紅耳赤,只有新津誠坐在旁邊當一個安靜的美男子。

他託著下巴,沉浸在宮崎駿所構建的故事當中。

再次回想,依然佩服得嘆了口氣。

像《幽靈公主》這樣的作品,新津誠自覺得這輩子都不一定能做得出來。

……

“好了,看到你們都仔細讀過指令碼了,我非常欣慰。”

青智源拍了拍手,將眾人從爭吵中喚醒回來。

“那麼大家肯定都有不少想法吧,來說說看,這樣的動畫電影,如果要改編成遊戲的話,該做成什麼型別,又該如何做。

大家暢所欲言,頭腦風暴,想到什麼說什麼,怎麼想的怎麼說,不要有任何顧慮。”

青智源的話音剛落,所有人將目光轉向了三上真司。

這裡面就只有他一個策劃。

不過青智源掃視一圈,將坂田泰治先拎了出來。

“坂田,你先來發表一下看法。”

“我……”

坂田泰治皺了皺眉,有專門的製作人和策劃在這裡,我一個美術能做什麼?

“我只能從自己的角度來談一下,可能沒有策劃們想得那麼完整和細緻。”

“沒問題,本來就是想聽聽你們的想法。”青智源說。

這種時候不讓策劃來做方案,青智源更想要一些【出其不意】的效果,策劃們來想就會本能地去考慮合理性了,那麼企劃案就會有所【收斂】

頭腦風暴階段,青智源要的是想法腦洞。

“幽靈公主是一部動畫電影,所以從我的角度來說,它的分鏡也好,人物造型也好,包括場景畫面……這些其實都是非常具有故事性的。

怎麼能帶給玩家們【觀影】一樣的遊戲體驗,是最重要的。”

坂田泰治吞吞吐吐,說到這裡還抬起頭來偷瞄了一眼青智源。

就像是一個上課被叫起來答題的小學生,答案連猜帶蒙,心裡面總沒什麼底。

“嗯嗯。”青智源非常贊同,連連點頭,示意坂田泰治繼續說下去。

啊嘞?

沒有想到居然能得到這麼挑剔的社長的認可。

坂田泰治心裡面稍微有了點底氣,越說越興奮起來。

“所以,最能給玩家們這種沉浸式的觀影體驗的……我認為還是做成galgame型別吧,透過給玩家們選項來推動遊戲,美術們將重點放在演繹和動畫展示上面。”

他一口氣說完,看向青智源,期待著能得到社長的稱讚。

但是社長笑容僵硬在臉上,剛才還笑呵呵的,此時眉頭緊鎖。

呃……

我以為你能給出什麼了不起的答案呢。

結果就這?

“不要,”青智源搖搖頭,“劇情的展示交給動畫來進行,我們哪怕做得再好,其實也比不上吉卜力的動畫,如果只是單純的想要體驗劇情的話,人家幹嘛要來玩你的遊戲?

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