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1992年8月1號,世嘉的新掌機GP開始發售。
因為之前6月份在芝加哥消費展當中的出色預演,導致許多人對這款遊戲機充滿了無盡的期待。
遊戲機發售之後,很快銷量在全球範圍內就突破了60萬份。
現在在GP上面能玩到的遊戲,除了世嘉自己的《刺蝟索尼克》之外,許多都是英文版的遊戲,比如說:
亞當斯一家。
蝙蝠俠
異形系列
網球
霓虹這邊本土的遊戲相對而言比較少,只有相撲比賽、吃豆人、三消類遊戲……
大型的RPG型別遊戲還沒多少。
基本上都是世嘉系和索尼自己製作的一些小遊戲集合。
很多遊戲公司,比如說科樂美、卡普空……都在觀望當中。
而像史克威爾這種公司,現在還在跟壬天堂的蜜月期,緊抱著大哥的大腿。
不過這也很正常,如果前世不是遭到了壬天堂的背刺,史克威爾不一定會投向索尼的懷抱。
跟世嘉關係稍微好一些的光榮公司,現在正在想辦法開發遊戲當中,不過主要精力還是在TVgame上面。
總體來說,世嘉新掌機上面可玩的遊戲有差不多近100種,可是這些遊戲數量和質量似乎並不能滿足目前玩家們的胃口,市場也遠遠沒有被開發出來。
在這樣的情況下,除了刺蝟索尼克之外,玩家們似乎還在期待著一款能夠在世嘉GP上面出現的偉大作品,成為新的掌機的標誌。
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1992年8月21號,寶可夢正式發售。
晚上下了班,古川浩澤還是一如既往地去往遊戲售賣店當中。
剛走進店裡,就見店長嘴角流露出一抹意味深長的笑意,他推了推眼鏡,笑著說到,“pokeni的遊戲上新了喲。”
“哎?真的嗎?是新作嗎?”古川浩澤急切地問到。
“當然。”店長點點頭,“看來您最近工作很忙啊,p社的遊戲廣告打得到處都是,您居然都沒覺察到。”
“嗯。”古川浩澤不好意思地點了點頭,面頰一片緋紅。
最近這段時間公司加班實在是太多了,要做各種報表,更可惡的是明明有些事情是別的部門的分內之事,結果都給扔到他們部門來了。
也不知道部長是怎麼想的,閒得發慌,把這些任務都扛了過來。
這不加班才真的是有鬼了。
“那麼pokeni的新遊戲叫什麼呢?”古川浩澤好奇地問到,然後自顧自地往貨架走過去。
“嗯,在那邊,左數第二排中間的架子上。”店長做著指引,“叫做寶可夢。”
實際上都不用店長怎麼引導,古川浩澤就能看到。
因為這一次寶可夢的位置非常顯眼,是跟著世嘉的新掌機GP一起放置在中間的展示臺上的。
“欸?居然是掌機遊戲嗎?”古川浩澤有些詫異。
不過他很快就想了起來,好像最近這段時間寶可夢的廣告真的不少,而且周圍經常能看到一些小學生們在模仿寶可夢當中的訓練師……
古川浩澤將遊戲盒子拿起來看了看。
掌機遊戲的卡帶盒子雖然做得跟一般的卡帶盒差不多大小,可是裡面的卡帶體積要小很多,可以說是空有盒子。
封面上畫著一隻噴火龍,張著一張大嘴,火焰熊熊燃燒。
周圍一圈紅色標誌,寫著【THE POCKET MONSTER TRAINER】
左上角是pokeni的lo,下面是世嘉GP獨佔標籤。