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35.等子彈飛一會兒 (1 / 4)

今天是杉田昇的生日,又收到這麼棒的生日禮物。

杉田昇只覺得沒有比這更快樂的事情了。

父母看著他歡欣雀躍的樣子,彼此交換了一下眼神,除了開心之外還有一絲憂慮——

究竟買遊戲機是好是壞呢?

世嘉的GP也不算便宜,12500日元,加上寶可夢的卡帶,差不多花費了2萬日元的樣子。

不過, 能看到小昇快樂的模樣,好像又覺得挺值得。

……

杉田昇迫不及待開啟世嘉GP,將寶可夢·火紅的卡帶插到了遊戲機當中。

隨著叮鈴一聲,螢幕當中出現了寶可夢的開始畫面。

這居然跟動畫片當中的第一個場景一模一樣,是尼多力諾和耿鬼在戰鬥。

按下按鈕之後,遊戲跳轉到了開始選單。

小朋友就是這麼急不可耐,想要讓他看完整個開始動畫幾乎是不太可能的事情。

螢幕上方是大大的POKEMON字樣。

下面是小智拿著一顆精靈球, 在他的身邊站著的不是皮卡丘, 而是小火龍。

在右下角寫著【火紅】兩個大字。

遊戲畫面有著非常濃重的畫素感,畢竟世嘉的GP掌機只是一個8位機,雖然是彩色的,可是在效能上面還不如10年前的紅白機。

所以為了讓寶可夢能在上面執行,不得不將資源壓縮再壓縮,從一開始就決定了要走畫素風。

不過青智源自己也想得特別清楚,原來的寶可夢就是這麼火起來的,所以沒有必要在畫面上要求太多。

開始新遊戲。

畫面一切, 大木博士站在中間,手中捧著一本書。

大木博士說,“你好,歡迎來到寶可夢的世界。”

“我的名字叫做大木,大家都叫我大木博士。”

“在這個世界當中,寶可夢無處不在, 他們在雲裡、土裡、水裡、火裡、森林裡……”

“有些人將寶可夢當做寵物, 也有的人將寶可夢當做自己的夥伴。”

“我的專業就是研究它們。”

“對了,首先問一下,你的名字是什麼?”

緊接著,出現了一個取名介面。

是50音的片假名圖。

杉田昇按照自己的名字,給自己取名叫做小昇。

選擇完成之後,畫面當中出現了另外一個男孩子。

大木博士介紹到,“這是我的孫子,他將成為你重要的競爭對手,他的名字叫做——”

繼續跳轉到取名介面。

杉田昇愣了一下,咦?原來競爭對手的名字也是自己取的嗎?

在動畫片當中這個孫子的名字叫做小茂。

那麼我也叫他小茂好了。

給競爭對手取完名字,遊戲正式開始。

小昇出現在自己的家中,面前擺放著一臺遊戲機,是世嘉GP的模樣。

他操控著角色從房間當中出來,走下樓梯。

對於這種RPG型別的遊戲,杉田昇已經算是駕輕就熟了,肯定是要先找各種npc進行對話,並且將每一個房間當中的角落都搜個乾乾淨淨的。

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