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147.難道是命運石之門? (1 / 5)

現場當中,沒有任何一家主機廠商敢相信這個數字。

但是場下的玩家和記者們都沸騰了。

天大利好!

這麼便宜的32位主機,哪怕打骨折了,玩家們都只會覺得開心。

遊戲人的狂歡。

甚至他們巴不得你白送給他們更好。

於是現場形成了一個巨大的落差分水嶺——

坐在前排的遊戲廠商們個個面露驚訝之色,直言索尼公司簡直瘋了。

這麼低的價格,要麼就是收不回成本,要麼就是質量上有問題,不可能低到299的。

而稍微靠後和中間的玩家們歡呼雀躍,手舞足蹈,跟提前過聖誕節似的。

索尼PS營銷策略,那就是典型的商戰模式,就是純純的打價格戰,一直打到市場最低價,然後傾銷壟斷市場以後再透過遊戲來進行獲利。

可以說相當野蠻而且損人不利己。

但是具體虧沒虧,其實青智源也不知道,索尼說自己沒虧本補貼,那你也沒有辦法。

只要賬面上的資料是合得上的就行。

看到臺下眾人的表情,久多良木健久違地露出了開心的笑容。

且不說後續銷售成績如何,至少今天。

就這個早上,是屬於久多良木健,是屬於索尼的。

……

“恭喜恭喜。”

久多良木健下來之後,青智源向他發出了祝賀。

後者微微一愣,搖搖頭,苦澀笑了笑,“恭喜什麼呀,這還只是開始呢,戰爭都沒有打起來,最後結果如何都不知道。”

“放心好了。”青智源拍拍他的肩膀,“我對索尼有信心。可別忘記了,這遊戲機的其中一部分還是我設計的呢。”

“呃……”

久多良木健此時臉上的所有皺紋都像活過來一樣,都有了自己的想法,到處亂躥起來,最終又合兵一處,變成個大大的囧字。

“希望如此吧。”

久多良木健感慨到。

是的,現在索尼跟pokeni是一條船上的。

如果PS能賣得好的話……

其實pokeni也賺不了幾個錢,因為索尼的戰略直接將價格壓得非常低,幾乎就是成本價了。

加上各種扣稅,讓利什麼的,最後能不能賺錢還是另外一件事情。

只不過說以後遊戲開發上有了一個非常大的平臺優勢。

展前釋出會結束之後,無數人都覺得這場芝加哥電子消費展真的是不虛此行。

比以往的每一次都要精彩。

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