到PV的最後,男主拉著女兒,臉上堆滿了笑容,兩個人在粉紅橋上奔跑起來。
向著無盡的天空的方向。
在空中,漂浮著一座色彩絢爛的城市。
“或許,這就是我們想要找尋的答案。”
“幸福,或者悲傷,究竟哪一個會更先到來呢?”
啪嗒。
PV到此戛然而止。
宣傳片的最後出現了POKENI的lo。
【LIFELINE】
【生命是一場奇蹟之旅】
【悲傷和幸福,哪一個會先到來呢?】
【古原椿湫復出之作】
【11月8號開始在各大遊戲售賣店當中均有銷售】
【敬請期待】
……
看完PV之後,精靈社的社長蛭田昌人手指顫抖了一下,差點兒沒把手邊的咖啡杯給打翻。
“我……好厲害!”
原本開場PV讓他還有一種停留在CL當中的錯覺,因為兩個遊戲都是宮崎駿的作畫,所以顯得有些相似,除了一些場景和人物部分,給人的觀感真的特別像CL。
而且那種悲傷氛圍感,讓蛭田昌人有一種想哭的衝動。
主要是CL太過深入人心了。
可讓他萬萬沒想到的是,從介紹完女兒眼睛有問題那個部分開始,整個世界的畫風為之一變。
光怪陸離的景象,充滿了無盡的想象力。
天空當中漂浮著的巨大的詭異而美麗的生物。
地上鋪著的粉紅色的雪花……
整個世界都不一樣了,原本死寂沉沉的小鎮也像是活了過來。
不,準確來說,這已經不是一座小鎮,而是個充滿了無盡魅力和埋藏著寶藏的未知之地。
父女兩個人就像是兩個勇者在異世界當中探索一樣。
這份想象力,真的很讓人驚豔。
“這才是宮崎駿啊!”
這才是蛭田昌人所認識的,印象當中的宮崎駿。
CL的指令碼當中因為要寫實,描繪生活,所以給宮崎老爺子發揮的空間其實是非常有限的。
但是到了LL這裡,女主角眼中的世界與眾不同,光是這個設定,就給了宮崎駿無盡的施展才能的廣闊空間。
於是蛭田昌人能夠明顯感受到LL的差異化。
“宮崎大師不愧是宮崎大師。”
這一下子就像是突然放飛自我了一樣。