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121.里程碑! (3 / 3)

“而且我看了,電腦上面的遊戲其實挺粗糙的,沒有現在的遊戲機上面的畫質好。”

“……”

玩家們你一言我一語地討論著。

但是他們陳述的其實也是一個事實。

因為PC端的遊戲差不多要在2000年以後才會發展起來,在90年代當中,電腦更多的是用來作為個人辦公的工具使用,只不過當擁有者變多了以後,大家覺得這玩意兒不但擁有辦公能力,同時也能在工作之餘玩點遊戲就好了

在這樣的市場環境下,越來越多的遊戲廠商投入進來,然後再反向推動電腦的硬體,諸如顯示卡,音效卡,記憶體方面的發展,這才有了後面電腦遊戲的蓬勃發展。

而現在,霓虹的玩家們其實還是更習慣地透過遊戲機來進行遊戲。

購買了果樂通的玩家們,一邊在對電腦遊戲評頭論足的同時,也看到了下面刊登的pokeni的廣告。

“pokeni社群?這是什麼玩意兒啊?”

“不懂。”

“撥號上網,要在電腦上面進行操作才行的。”

“啊~這麼麻煩呢,有什麼用嗎?”

“我也不太清楚。”

“看介紹好像是可以把自己對遊戲的體驗寫下來,然後在這個社群當中進行分享,其他人只要登陸pokeni社群就能看到你寫的內容。”

“哎?這樣的嗎?但是為什麼我要寫出來跟別人分享呢?”

“誰知道,關於遊戲體驗這種事情不是底下交流的時候最有意思嗎?尤其是跟同好們晚上還能在居酒屋裡面喝一杯,聊聊遊戲,聊聊哦最近發生的有趣的事情,真的是愜意快活極了。”

“pokeni的社長還真的是想一出是一出呢,專門弄一些稀奇古怪的東西出來,為什麼不把這些時間用來好好地開發遊戲?”

“就是呢,沒有專注力的人,很難成功的。”

“都怪pokeni的製作人們太優秀了,才給了這個廢物社長這麼大的自由空間。”

……

青智源當然不可能知道這些玩家們線上下的吐槽,不過隨著時間的不斷流逝,媒體和報刊也刊登了pokeni社群的廣告,哪怕過了快一個星期的時間,依然沒能在論壇當中有任何玩家們的留言。

更不要提有大篇幅的內容分享了。

這件事情完全偏離了青智源的認知和預期。

按照他的想法,霓虹雖然沒有那麼多的人擁有個人電腦,不過至少也會有幾個有錢的死忠粉吧?

每天看著電腦發呆,就是期望能有人點評一下,可是,一個都沒有。

至少沒有人在論壇當中留言分享。

“啊~怎麼會這樣呢?”

青智源難受得一匹。

不應該是這樣的啊。

青智源陷入了深深的自我懷疑和絕望之中,神情頹喪。

還是說應該多等等,畢竟網路這個東西對於現在的玩家們來說還是太新了,需要一個接受和適應的過程?

不過正在這時,論壇上面突然多了一個帖子。

青智源立刻從椅子上坐了起來,然後興奮地點開其中的內容。

……

&nbsp本章完

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