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98.可憐的孩子 (4 / 4)

《寶可夢》第二代水晶版,製作人青智源,執行主策是淺野莉莎(昆蟲少女)。

《顛倒的帕特瑪》,製作人三上真司,指令碼虛淵玄。

《CLANNAD》和《LIFELINE》,製作人都是古原椿湫,執行主策是石野美香,作畫監督宮崎駿,指令碼麻枝準。(超豪華陣容做galgame真是浪費!)

青智源自己也沒想到,這才短短几年的時間,pokeni從原來只有一個遊戲的產能的小公司發展到現在,居然能同時開6個遊戲的程度。

&ne和寶可夢掌機版之外,其他的遊戲開發難度都不算低。

可這樣一來,人手又要開始變得緊缺了呢。

青智源想到這裡,不由得看向體驗室當中,不知道宮崎英高這個小夥子什麼時候能成長起來。

……

時間一天天地過去,轉眼來到了3月。

“啊~太奇怪了。”

麻枝準抱著雙手在走廊上走來走去,特別焦慮。

旁邊站著赤西健和坂田泰治兩位前輩,聽到他的聲音,不由得抬起頭來疑惑地看著他。

“怎麼了,前田桑?”

“你們不覺得奇怪嗎?”麻枝準用手指了指公司內,在CL和LL兩個專案組來回。

“奇怪?有什麼好奇怪的?”赤西健不解地問。

“啊~你是說宮崎前輩是吧?”坂田泰治恍然大悟,“不過他來公司也有一段時間了,前田你應該習慣了才對吧?”

“有些時候宮崎前輩態度是不太好,而且對大家的要求也很嚴格,但至少他的出發點是好的。”坂田泰治看著坐在座位上跟青智源認真討論的宮崎駿,眼中流露出一絲憧憬。

“啊~有些時候我都想被宮崎前輩給教育呢。”

“不是,不是這樣的,你們弄錯了。”麻枝準打斷了他們。

“你們不覺得奇怪嗎?明明古原椿湫是專案的製作人,但是哪裡有不來上任的製作人?”

古原椿湫復出,最高興的人是誰?

有人說是pokeni的玩家們。

實際上是麻枝準。

這個傢伙從幾年前就一直是古原椿湫的小迷弟,在聽到古原椿湫將要復出的訊息時別提有多高興了。

“不是說古原椿湫要來擔任製作人嗎?專案都開始有一段時間了,怎麼連他的人影都沒見到?”

“欸?”

赤西健和坂田泰治略顯驚訝,彼此交換了一下眼神。

兩人在旁邊默默看著這個年輕人,眼中流露出一絲同情。

可憐的孩子,到現在還沒認清呢?

……

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今天晚上沒有更新了

感謝各位

明天見

&nbsp本章完

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