閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

90.我不敢接 (4 / 5)

青智源抓起紙巾,狠狠擤了一把鼻涕,可還是抑制不住那種想哭的衝動。

兩個大男人,坐在辦公室裡面眼淚汪汪地看著對方。

這也沒誰了。

小HR綾瀨茜正準備送喝的進來,剛推開門就看到這一幕,整個人愣了半秒,然後又退了回去。

“可怕……原來只有社長一個人不正常,這會兒已經出現人傳人的現象了。”

……

看完之後,合上文件,青智源陷入了剛才那股悲傷之中無法自拔。

兩個人面對面坐著,彼此沉默在對方所構造的世界當中。

很好。

青智源用紙巾擦了擦眼角。

這才是我心目中的麻枝準。

果然得卸掉他身上的壓力,才能寫出好的指令碼。

仔細想一想,青智源覺得LIFELINE這個名字取得真好,一下子將所有的內容都關聯上了。不僅僅是生命線這麼簡單。

還有延續,繼承,和羈絆的意味在裡面。

這是生命,也是生活。

甚至,他的大腦中還冒出一種奇異的感覺來——

LIFELINE,完全可以跟CL做成姊妹遊戲。

青智源把想法跟麻枝準交流了一番,對方表示十分認同。

“社長你可太厲害了,能寫出CL這麼強的指令碼。我完全被感動到了。”前田純聲音當中還帶著一絲哽咽。

“所以,從現在看來,雖然這兩個遊戲彼此都不一樣,卻在情感上面是共通的,到時候先發CL,然後再推LL,那麼玩家們或許能從兩個遊戲當中找到彼此缺失遺憾的部分。

這也算是一種別開生面的補充了。”

“嗯嗯。”前田純表示非常贊同。

“那麼,用什麼來作為核心樞紐,將這些遊戲給串起來呢?”青智源思考著。

他的大腦中有一種非常朦朧的意象。

key社的催淚三部曲其實彼此之間沒有任何關聯和延續性,這從某種程度上限制了它們的品牌價值。

而最終幻想就聰明得多,雖然每一代的劇情彼此之間都沒啥關係,都是獨立的劇情完整的遊戲,甚至連世界觀都不一樣,更別提那些角色之間的關係了。

可它們共用一個名字啊。

陸行鳥、仙人掌和莫古力這些也都是通用的。

“假如我們有什麼紐帶,將pokeni的幾款galgame給連起來,那麼肯定能獲得更強的化學反應。”

“啊~”就在這時,前田純一拍大腿,想起來一個微不足道的細節,“在《逆向度的人》裡面不是提到過有一種叫做【人魚之淚】的東西嗎?獲得人魚之淚,能實現人的一個願望,可也會帶來一段刻骨銘心的愛情。”

“欸?”青智源眼睛一亮,“前田桑,你這個想法很好。而且我覺得,哪怕我們不用【人魚之淚】這個設定,讓彼此的人物在其他遊戲當中作為路人甲客串一下,其實也挺好的。”

相當於一個彩蛋,而且角色客串等於把世界給連通起來了。

上一頁 目錄 +書籤 下一頁