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79.社長真的與眾不同 (3 / 4)

不管什麼工作都是一視同仁。

不過……

一想到這裡,石野美香就有些難受地蹙起小眉頭。

有的時候她也覺得偶爾社長把她當女孩子看待就好了。

各種意義上的。

“總之呢,加油吧!用成績來好好地打他們的臉!”石野美香暗暗握緊拳頭。

“哦。好的。”

橫山點點頭,石野美香的話讓他稍微冷靜下來。

再看看旁邊的前田純。

這個傢伙似乎也一副不在乎的模樣。

前田純來公司也有一段時間了,外表看起來一副吊兒郎當的模樣,現在正戴著索尼的耳機聽音樂,也不知道這個傢伙心裡面在想什麼。

你的遊戲都要上架了呢,作為指令碼創作者,你一點兒也不焦慮嗎?

反而是作為美術一個打輔助的角色,承受了最多的壓力。

合適嗎?

……

事實上,別看前田純一臉淡定,滿不在乎的樣子,內心當中慌得一批。

戴著耳機,可音樂一點兒聲音都沒有,全程裝作聽音樂,實際上默默地聽著兩個人的談話。

前田純是一個很害怕競爭和壓力的人,甚至可以說【被窩男】這個角色就是他的真實寫照。

遇到無法解決,超出能力外的事情,他就會把自己縮起來。

所以前世的前田純雖然在應聘時Alice Soft是第一志願,但是還是加入了看起來能有所成長髮展的scoop。

當時的Alice Soft裡,由於TADA開發主任宣言“過了1年還沒有所表現的話,就立即解僱”,而使得Alice Soft裡的生存競爭相當激烈,這也是沒有加入的原因之一。

前田這種之前連Windows作業系統都沒有碰過的新人,沒有自信能在Alice Soft的生存競爭中儲存下來。

這一世的時間線當中,如果沒能得到青智源的親口承諾,前田純估計也沒有勇氣厚著臉皮加入pokeni。

前田純假裝聽著音樂,內心當中焦慮得不行。

牙白牙白……

公司沒有淘汰制度吧?

我該不會剛加入pokeni就會因為《被窩男》成績不好而丟掉工作吧?

不會吧?

《被窩男》的成績不會不好吧?

……

“啊~如果是古原椿湫製作的就好了,成績肯定會很好。可這遊戲的製作人寫的卻是【石野美香】的名字。”

在精靈社裡面,竹井正樹發出了一聲感嘆。

這位是鼎鼎大名的《同級生》的指令碼人設,同級生當中的許多角色設定以及故事線就是由竹井正樹來負責的。

他跟公司社長蛭田昌人,可以說一文一武,相得益彰。

“誰不想念古原椿湫呢?”蛭田昌人發自內心感嘆到。

古原椿湫從某種程度上來說,是elf的領路人。

&ne領域當中,pokeni是最先完善整個遊戲機制的公司,包括【回想長廊】【好感度設定】【攻略支線設定】……

如果沒有pokeni的話,蛭田昌人覺得galgame不可能會發展得這麼快。

&ne總會給人們一種不好的印象。

&ne當中收穫愛情,獲得感動與眼淚……

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