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70.失之交臂,追悔也沒用了呀 (3 / 4)

一開始《獵魔人》這遊戲的銷量動也不動,後來動起來跟個烏龜似的,然後突然往前猛躥一下。

接著又不動了……

然後銷量突然暴漲,整個過程曲折離奇,服部裕之都不敢去看銷售的增長線,光是用腦子想一想就覺得異常的刺激。

別人要麼就是直接暴死,一條直線躺平。

要麼就是走一個拋物線。

pokeni的遊戲倒好,來回上下躥,弄得人這顆心臟七上八下,跟坐過山車似的。

沒有心臟病都快被嚇出心臟病來了。

“媽的,青智源每次都這麼搞,誰的心臟受得了?”服部給自己點上一根菸,壓壓驚。

守在旁邊的秘書藤木小姐抿嘴笑了起來。

“我覺得社長您才是真正的大心臟,大魄力。能夠一直堅定不移地支援pokeni,說明社長您對他們很有信心啊。”

“我……”

有沒有信心還很難說。

到目前為止,服部裕之感覺扔垃圾桶的祈福方式搞不好才是這個世界上最大的真理。

不過話說回來。

pokeni還真的是一家奇葩公司。

能夠將遊戲界攪得天翻地覆,遊戲出來以後能引發玩家們的兩種極端評價,最後還能入選白金殿堂,這本身就是一件不可思議的事情。

不過仔細回憶一下,pokeni到目前為止,出的絕大多數遊戲好像都具備這樣的魔力。

簡直見了鬼了。

就是這時,服部社長夾著煙的手指突然顫抖了一下。

菸灰掉到了褲頭上。

“啊~牙白~”

……

“咦~pokeni這個叫做三上真司的新制作人還可以啊……”卡普空的社長辻本憲三表示要重新對pokeni進行評估。

原本以為沒有了古原椿湫之後,pokeni應該只剩下青智源這一個社長兼製作人了,而且青智源的製作水平真的是忽高忽低的,讓人很難產生信任感。

水平高的時候,可以做連續製作出《暗黑破壞神》和《寶可夢》這樣的百萬級作品出來。

水平低的時候,《名門學院》直接慘淡得沒法入眼。

說真的,如果不是因為後來pokeni的遊戲風頭太盛,辻本憲三也不會特意去關注他們的歷史從而注意到名門學院這款遊戲。

遊戲本身的可玩性其實不錯的,只可惜沒有找對時代。

或許過幾年再發的話,又是另外一個樣子了。

總之,在這樣的情況下,辻本憲三幾乎不敢相信pokeni還能做出像《獵魔人》這樣的高水準遊戲。

可事實上,當他自己親自體驗了一番之後,不得不說,真的被它折服了。

對三上真司這個新人刮目相看。

就在他拿著《獵魔人》卡帶翻來覆去的時候,公司的HR井上陽平敲門走了進來。

他將一份檔案放到社長的桌子上,“社長,這是今年各部門預計招收的崗位和人數需求,請您過目。”

“好。”辻本憲三點點頭,“先放著吧,我看完再告訴你們。”

這段時間以來,辻本憲三可以說忙得要死。

1993年,對於卡普空來說絕對是不平凡的一年。

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