抱著遊戲盒子回到家中,古川浩澤從櫃子裡面將遊戲機拿了出來,重新安裝好,插上卡帶。
《獵魔人》的包裝非常的精美。
拆開它就像是拆開一個非常貴重的禮物。
雖然不是古原椿湫製作的,可好歹也是虛淵玄的指令碼呢。
搞不好會有驚喜呢?
……
遊戲開始,電視當中出現了他非常熟悉的pokeni的LOGO。
青智源在設計它的時候,大概沒想過有一天會跟壬天堂決裂,所以用的都是紅白色的設計,而且看起來就很有親切感。
到現在用習慣了以後,字型改變過幾版,但是顏色就這麼固定了下來。
pokeni出現之後,整個畫面一暗。
一雙猩紅的眼睛突然張開。
緊跟著是一張血盆大口。
古川浩澤差點兒被嚇了一跳。
手指都顫抖了一下。
整個介面突然一變,背景是充滿未來科技感的都市,在中間偏右是一個曼妙身材的少女剪影。
而與之對應的,是一個穿著皮衣背靠背的少年。
兩個人中間的連線形成了一條曲折的S形輪廓,被勾勒出來成為了一個分割介面。
左邊的部分是大大的《獵魔人》LOGO。
靠底一行小字寫著:pokeni/1993
雖然一開始給古川浩澤是個黑暗系遊戲,可初始介面卻沒有想象中的那麼陰暗。
恰好相反,整個介面當中除了男女主角所穿的黑色衣服之外,背景反而是用的亮色。
不得不說,pokeni的原畫設計師們是真的有兩把刷子的。
恐怖的東西,或者真正能讓人在心裡產生震懾力的東西,反而不應該透過約定俗成的暗色調來表現,明亮的背景反襯反而會讓人對其他的元素留有更加深刻的印象。
這就像是在荒漠當中突然出現了一棵大樹,整個世界都會變得生機盎然起來。
而你所有的目光和焦點都會集中到那一棵綠色的大樹上。
這就是遊戲心理學。
青智源早就研究得透透的了。
……
選擇新遊戲,開始。
畫面當中開始播放起片頭動畫。
嚴格意義上來說,遠遠達不到動畫片的水準,只能算是類似於pokeni暗黑1當中的動態圖配合文字的方式
這一套pokeni已經運用得相當熟練了。
&ne,現在也很接受這個表現方式。
【這是一個血族和人類共生的世界。
狼和羊兩種生物彼此為了活下去而戰鬥著。
血族擁有著強大的身體力量,甚至是超乎人類想象的極限
而人類雖然苟延殘喘,可也開發出了獨屬於自己的武器。