&ne領域的催淚大魔王。
對,就是現在玩家們給【古原椿湫】上的那個稱號。
實力肯定沒得說。
而且這個傢伙的能力是真的強,不僅僅能寫出神作指令碼,同時在原畫和音樂領域都很厲害。
像是《AIR》的AIR的Opening曲《鳥之詩》就是麻枝準自己寫的詞,KANON的《夢之跡》是他自己作曲。
算是相當多面手的人才了。
青智源沒有將他拒之門外的理由。
當年是因為這個傢伙年紀還小,不符合公司用人標準,這會兒高中畢業了,正好可以來pokeni做事。
不過麻枝準過來之後,他肯定還得先鍛鍊一段時間,跟三上真司一樣,不可能一上來就能擔任製作人的工作。
沒有在東京上過大學的麻枝準,究竟能有幾分前世的水準,其實青智源也拿捏不好。
人才就跟花朵一樣,需要花費時間培養。
不過既然是麻枝準,青智源覺得問題不大,長到18歲的年紀,基本上人格和腦回路都已經穩定了。
Kanon嗎?
還是AIR?
青智源對麻枝準未來的第一部作品表示非常期待。
催淚三部曲當中,巔峰肯定是Clannad,但是以他對麻枝準的判斷,這個傢伙現在可能還寫不出來。
麻枝準來了以後,肯定是先讓他擔任指令碼策劃,不過這樣一來,麻枝準在定位上就跟虛淵玄有些重複,只能將他們兩個人分散在不同的專案組當中。
那麼必然又需要一個專案組的製作人來把控才行。
啊……
又沒有製作人用了啊。
青智源感覺一陣心塞。
製作人真的是至關重要,相當於遊戲的靈魂,類比是電影的總導演。
這樣的人才在霓虹很多,但也很缺乏,因為製作人的培養週期非常長,而且忠誠度普遍都比較高,其他公司培養的製作人青智源很難挖過來。
所以最好的方式就是自己內部挖掘和培養。
到目前為止,經歷兩年的時間,三上真司才稍微有那麼一點兒樣子。
再哪裡去弄另外一個呢?
……
不過就在剛才跟綾瀨茜聊天的過程當中,他想起一個人來。
“茜醬。”
“嗯?”綾瀨茜抬起頭來。
“你幫我去靜岡縣查一個人,這個傢伙應該要畢業了才對。”
“誰呀?”綾瀨茜疑惑地問到。
“宮崎英高。”
……
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明天見
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