“對的。”木上益治認真地點點頭,“這是為了表現出視覺效果,讓皮卡丘的放電更加具有視覺衝擊力,同時也能夠凸顯出這一刻皮卡丘內心的轉變,以及這種轉變帶來的力量感。”
青智源對此還是比較瞭解的。
動畫製作當中為了表達震撼感,會採用背景閃爍不同顏色光的技術。
在每秒24個畫面的速度下,每1~2個單位時間反覆不同畫面。
例如爆炸時畫面用白→黑→白→黑的快速閃光。
除了達到視覺暫留的震撼效果,還能節省動畫製作的時間與成本,因此過去這麼多年以來這一技術一直被普遍使用。
“但是這個技術會帶來一個嚴重的問題。”
青智源看向木上益治,詢問到,“木上桑,你聽說過光敏感性癲癇症嗎?”
“嗯?”木上益治微微一愣,“光敏感性癲癇症?”
“嗯。”青智源解釋到,“有一類人群對光比較敏感,當光亮閃爍的時候,就會引發癲癇,抽搐昏迷等症狀。”
“在我們的觀眾中有許多眼睛比大人更敏感的青少年。
加上小朋友大多喜歡不眨眼地盯著電視看,而光亮快速切換的速率又高達1/12秒一次。
那麼在這些孩子觀看動畫的同時,視神經受到強烈刺激,影響到腦部的控制。
輕則不舒服,重則會昏厥或痙攣。
這些現象在醫學上被稱為急性光過敏症,也稱為光敏感性癲癇症。”
“啊……”
木上益治立刻意識到了問題的嚴重性——
皮卡丘這個傢伙,如果想要使用閃爍技術來表現它的技能震撼力,那麼很有可能導致電視機前具有光過敏的觀眾暈厥,甚至是危急生命。
那樣一來……
恐怕會引發大規模的惡性事件。
不但沒能起到正面效果,反而會因此將京都動畫和pokeni拖入深淵。
最關鍵的是,【動畫殺人】這種事情實在是太可怕了。
根本不是木上所能揹負得起的。
換做任何人都無法承受這樣的結果。
木上益治大驚失色,趕緊道歉到,“實在非常抱歉,我們並不知道這件事情,是我們太大意了。”
“我建議在閃爍技術上改進一下,或者不使用閃爍技術。”青智源說,“具體的你們自己應該能解決吧?”
比如說減光處理,降低閃爍頻率,讓畫面定格,交替的時間拉長,同樣也能表現震撼力,沒有必要閃爍這麼頻繁,而且也沒必要使用那麼強的光亮效果。
“好的,我明白了。”木上益治這會兒冷汗都下來了。
青智源笑著表示,“提前做好準備,應該沒事的。”
前世的時候,在1997年寶可夢就出過這樣的惡性事件——
霓虹觀眾正在收看動畫《寶可夢》第38集“電腦戰士多邊獸”,當晚許多觀眾不約而同昏倒,造成六百多名大小觀眾送醫。
這事件成為動畫界史無前例的轟動新聞,次日壬天堂股票大跌,此事件也讓寶可夢動畫一度停播。
因為這一集的主要怪獸是多邊獸,所以這一事件也被稱為多邊獸事件。
無辜躺槍的多邊獸更是被列為了禁止播出名單。