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74.從源頭就歪了呀 (2 / 2)

至於缺點嘛,《人魚之心》也非常明顯:

&ne敘述方式,大段的文字和圖片說明,與其說這是一款遊戲作品,不如說它是一部插入了許多精美配圖的輕小說。

正是這一點,大大的降低了遊戲的遊戲性。

在習慣了自主操作和遊戲戰鬥的情況下,類似小說的閱讀方式,真的讓人無所適從。

不過嘛,這也算是開創了一個新的流派吧,具體未來會不會有更多的輕小說式的遊戲出現,暫且還是個未知數。

正是因為【幾乎沒有遊戲性可言】,所以我給出了7分。”

“如果不是因為人魚之心的劇情太過出彩的話,這款遊戲根本無法獲得任何的分數,遊戲性上面簡直慘不忍睹,大段的文字敘述讓人感到頗為頭疼。

這幾乎已經喪失了遊戲性。

但是劇情上面實在是太精彩,《人魚之心》從一開始懸念的製造就非常的出色,加上完美的人物設定。

精美的畫面以及出色的配樂,一如既往精彩的結局,很難讓人不對這部作品又愛又恨。

這款作品即使無法入選法米通的遊戲殿堂,但也一定會在遊戲史上留下濃墨重彩的一筆。

本著對遊戲客觀評價的精神,我只能說這樣的一款作品,能打到7分已經是我的極限了。”

……

總評分28分,差兩分進入殿堂級遊戲。

不過這一點兒也沒妨礙《人魚之心》的好評。

&ne當中的一朵奇葩了,就像編輯們評價的那樣,人魚之心的優缺點都異常的突出,而劇情上的奇妙構思以及三種不同的Bad End都足夠讓它成為經典。

話說回來,青智源之所以沒有將其做成有戰鬥,或者遊戲性的遊戲,而是採用了原汁原味的視覺小說的方式來呈現——

主要還是因為,《人魚之心》確實只能以這樣的方式來做。

戰鬥或者加入其他的遊戲專案都會損失劇情上的衝擊力。

看似28分,但青智源對編輯們的評語還算滿意。

法米通的遊戲評價,已經算是相對比較客觀的了。

換做是他自己,恐怕也無法給《人魚之心》打出入選白金殿堂的高分呢。

看到青智源嘴角露出的微笑,對面的HR綾瀨茜整個人都有些迷惑起來。

社長是個什麼心理?

以前打39分的高分,入選白金殿堂你不滿意,還罵罵咧咧的。

這次人家給到28分,你還笑得那麼開心?!

噫!~

怪不得呢,玩家們總覺得pokeni的遊戲做得太虐心。

P社原來從社長這裡開始就是神經病。

……

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