啊,豈可修!
我就是想要上岸才改做的《名門學院》啊!
&ne遊戲的話,我幹嘛還要這麼費力呢?
再繼續看其他玩家的評論,多半都是差評:
【與其說是不盡如人意,不如說是失望吧。我不是很明白,為什麼放著古原椿湫那麼好的製作人不用,卻要讓青智源這個半吊子來做新的製作人。】
【做就做吧,但為什麼要將好好的galgame遊戲放棄,改成了模擬經營?】
【pokeni公司的高層決策明顯有問題,他們根本不明白玩家們對pokeni的期待是什麼。】
【我們需要古原椿湫老師!】
再翻一頁。
下面的結束語依然是——
【我們需要古原椿湫老師!】
……
看到這裡,旁邊的高橋一馬都不敢說些什麼,憋笑憋得非常難受。
青智源深吸一口氣,只覺得大腦嗡嗡作響。
啊,可惡……
這不是我所認識的玩家。
不應該是這個結果才對的呀!
……
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說明一下,以免被誤會:
本書前期的主要作品主要大型別是galgame,為的是符合書名和賣點。
中途開發的名門學院滑鐵盧可能會讓部分讀者覺得故意設定為失敗。
但是作者都有解釋:因為有了galgame的標籤和烙印,所以玩家們不太能接受成功作品的下一個遊戲跳躍太大。
比如一家店,原本主打的是中餐,然後突然改成法餐了,總會有一些不滿和不適應。
但不代表它不是個好遊戲,只是出現的時間點不對而已。(未來可以透過其他操作盤活)
在這裡,作者想表達的是——哪怕是穿越者,其實也要尊重時代背景。
除了遊戲本身之外,能夠影響成敗的因素還有很多。
比如人際關係,時間點和所處環境等等。
以此來表現得更加真實,而不是採用任何一款作品出來就眾生膜拜的寫作方式。
——未來的遊戲製作肯定是更加多元化的,製作的遊戲型別也會越來越多,galgame只是引路,而不是全部。
——書中的主角和作者的野心也不僅止於galgame。成為世界第一,這才是最重要的。
感謝各位。